2026年11月7日(土)の記事アーカイブ
公開日: 2026-11-07 | 編集: シン現代史編集部 | 運営: Elshaddai
この日の各ジャンルの起点ニュースと、そこから歴史を遡る年表の記録です。本コンテンツはAIによる自動生成を含み、編集部が運用するリンク検証工程を経て公開しています。
政治・朝自民・石破茂・小渕優子ら消費減税採決で棄権——党内に処分求める声、参院審議が焦点
衆院の消費減税法案採決で石破茂首相・小渕優子氏ら自民議員が棄権した問題が浮上。党内から処分を求める声が出ており、参院での審議行方が注目される。
出典: 時事ドットコム
遡る軸: 石破茂の政治軌跡
- 2026年 令和8年 消費減税採決棄権・処分論 ── 衆院消費減税法案の採決で棄権し、党内から処分を求める声が相次ぐ。参院での審議が焦点に。
- 2024年 令和6年 第102代内閣総理大臣就任 ── 自民党総裁選に勝利し、10月に第102代内閣総理大臣に就任。石破内閣を発足させた。
- 2021年 令和3年 総裁選落選(岸田に次点) ── 自民党総裁選に出馬し岸田文雄に敗れた。地方票では強さを見せたが議員票で及ばず。
- 2018年 平成30年 総裁選・安倍に次点 ── 自民党総裁選で安倍晋三に次いで2位。地方票の約45%を集め存在感を示した。
- 2012年 平成24年 自民党幹事長に就任 ── 野党転落後の自民党で幹事長に就任し、党の組織再建に取り組んだ。
- 2007年 平成19年 防衛大臣(福田内閣) ── 福田康夫内閣で防衛大臣に就任。イラク特措法延長・テロ特措法問題を担当した。
- 1986年 昭和61年 衆議院初当選 ── 旧鳥取1区より自民党公認で出馬し、26歳の若さで初当選。松下政経塾出身。
- 1957年 昭和32年 石破茂・誕生 ── 鳥取県岩美郡生まれ。父は鳥取県知事・石破二朗。
遡る軸: 自民党の政治規律と処分の歴史
経済・朝米10月雇用統計NFP16.5万人・予想(6.5万人)を大幅上回る——利上げ観測再燃、市場の反応鈍く
米労働省が発表した10月の非農業部門雇用者数(NFP)は16.5万人増と、市場予想の6.5万人を大きく上回った。失業率も4.1%と予想の4.2%を下回り全般的に強い結果。強いデータに対し市場の反応は鈍く、12月FOMCでの利上げ観測が高まっている。
出典: OANDA(オアンダ)
遡る軸: 米雇用統計と円相場の連動史
- 2026年 令和8年 10月NFP16.5万人・予想大幅超・利上げ観測 ── 10月の米非農業部門雇用者数は16.5万人増と予想(6.5万人)を大幅上回る。12月FOMCでの利上げ観測が高まった。
- 2024年 令和6年 7月雇用ショック・円急騰142円 ── 7月の米雇用統計が大幅悪化し、円キャリートレードの巻き戻しで161円から142円へ急騰。
- 2022年 令和4年 Fed利上げ開始・円安140円突破 ── 米FRBが急速な利上げを開始。日米金利差拡大でドル円は32年ぶりの151円超まで円安が進行。
- 2008年 平成20年 リーマンショック・雇用悪化 ── リーマン・ブラザーズ破綻後、NFPは毎月70万人超の雇用喪失。ドル円は90円台まで円高が進んだ。
- 1985年 昭和60年 プラザ合意・円急騰 ── G5によるプラザ合意で1ドル240円から120円台へ急騰。日本は輸出競争力が激変した。
- 1973年 昭和48年 変動相場制移行 ── ニクソンショック後にブレトンウッズ体制が崩壊し、日本も変動相場制に移行。為替リスクが顕在化。
遡る軸: FRB金利政策と世界市場の歴史
- 2026年 令和8年 11月FOMC・利下げ据え置きか ── 雇用堅調を受けFRBが次回FOMCで利下げを見送る可能性が高まり、市場が注目している。
- 2024年 令和6年 9月・0.5pt利下げ開始 ── FRBが約4年ぶりに利下げサイクルを開始。0.5ポイントの大幅利下げで本格化した。
- 2022年 令和4年 歴史的速度での利上げ ── インフレ抑制のため2022年から2023年にかけて0.75ptを4回連続で利上げ。FF金利が5.25%超に。
- 2008年 平成20年 リーマン後・実質ゼロ金利 ── リーマンショック後にFF金利を0〜0.25%に引き下げ。7年間のゼロ金利時代が始まった。
- 1979年 昭和54年 ボルカー就任・インフレ退治 ── ポール・ボルカーがFRB議長に就任し、20%超への大幅利上げでインフレを抑制した。
- 1913年 大正2年 FRB創設 ── 連邦準備法の成立により米国の中央銀行・連邦準備制度(FRB)が創設された。
経済・夜サンリオ中間決算、売上高初の1,000億円突破 キャラクタービジネスが好調
サンリオは2026年度中間決算を発表し、売上高が初めて1,000億円を超え1,077億円(前年同期比22.9%増)を達成した。ハローキティを筆頭に主力キャラクターのライセンス収入が国内外で拡大。欧州を中心に全地域で売上・利益ともに増加し、過去最高の中間業績となった。
出典: Media Innovation
遡る軸: サンリオの歴史
- 2026年 令和8年 中間売上高1,000億円突破 ── 2026年度中間決算で売上高が1,000億円を初めて超え、ライセンス事業の国際展開の成果が顕在化した。
- 2024年 令和6年 辻朋邦社長就任・第2次ブーム ── 創業者辻信太郎の孫・朋邦が社長に就任し、Z世代を中心とした第2次サンリオブームを牽引した。
- 2020年 令和2年 コロナ禍でデジタル強化 ── コロナ禍でテーマパーク収益が落ち込む中、デジタルコンテンツとライセンス事業にシフトした。
- 1986年 昭和61年 サンリオピューロランド開業 ── 東京都多摩市にテーマパーク「サンリオピューロランド」を開業し、キャラクターを体験できる施設として人気を集めた。
- 1974年 昭和49年 ハローキティ誕生 ── 白い猫のキャラクター「ハローキティ」が誕生し、後に世界200以上の国でライセンスされるグローバルアイコンとなった。
- 1960年 昭和35年 山梨シルクセンター創業 ── 辻信太郎が山梨シルクセンターを設立。ギフトショップ事業からスタートし、キャラクター商品で世界的企業へと成長する礎となった。
遡る軸: 日本キャラクタービジネスの歴史
- 2026年 令和8年 国内キャラクター市場4兆円超え ── アニメ・ゲーム・SNS映えキャラを含む国内キャラクター商品市場が4兆円を突破し、コンテンツ産業の中核に成長した。
- 2016年 平成28年 ポケモンGO世界展開 ── ポケモンGOが世界同時配信されゲームキャラIPの影響力が社会現象レベルに達し、キャラクタービジネスの裾野が劇的に拡大した。
- 2007年 平成19年 ゆるキャラブーム始まる ── 地方自治体の非公式マスコットを指す「ゆるキャラ」が話題となり、ご当地キャラクター商品が全国で制作されるブームが起きた。
- 1983年 昭和58年 ファミコン発売・ゲームキャラ文化誕生 ── 任天堂ファミリーコンピュータが発売され、マリオ・ゼルダ等ゲームキャラクターが玩具・文具・食品にまで展開される新市場が誕生した。
- 1974年 昭和49年 ハローキティ誕生・商品化先駆け ── サンリオのハローキティが誕生し、一つのキャラクターをあらゆる商品に展開するキャラクター商品化ビジネスモデルの先駆けとなった。
- 1963年 昭和38年 鉄腕アトムTV放映・アニメキャラ商品化スタート ── 手塚治虫の「鉄腕アトム」がTVアニメ化されると同時にソフビ人形・文具が発売され、アニメキャラクター商品化の起源となった。
- 1868年 明治元年 明治時代・商業デザインの幕開け ── 明治維新後の開国とともに西洋の商業デザインが流入し、缶や包装紙にキャラクター的な図案が使われる商品化文化の原点が生まれた。
スポーツ・朝講道館杯2026・女子7階級が千葉ポートアリーナで開幕——国際大会代表選考を兼ねた一戦
全日本柔道連盟主催の講道館杯2026が千葉ポートアリーナで開幕。女子7階級にトップ選手が集結し、グランドスラム東京など国際大会の代表選考を兼ねる注目の大会。
出典: 全日本柔道連盟
遡る軸: 日本柔道史と講道館の歩み
- 2026年 令和8年 講道館杯2026・五輪代表争い ── 千葉ポートアリーナで開幕。2028年ロサンゼルス五輪を見据えた代表選考の重要大会となった。
- 2024年 令和6年 パリ五輪・柔道日本7金 ── パリ五輪で日本は男女合わせて7個の金メダルを獲得。国別最多金メダルを達成した。
- 2000年 平成12年 シドニー五輪・田村亮子銀 ── 田村亮子が52kg級で銀メダルを獲得。高校時代から続いた「金なし亮子」への注目が集まった。
- 1964年 昭和39年 東京五輪・柔道が正式種目に ── 1964年東京五輪で柔道が正式競技として初採用される。日本は4種目のうち3種目で金メダルを獲得。
- 1956年 昭和31年 第1回世界柔道選手権(東京) ── 東京で第1回世界柔道選手権大会が開催。日本が全種目を制覇した。
- 1882年 明治15年 嘉納治五郎・講道館創設 ── 嘉納治五郎が東京・下谷北稲荷町の永昌寺に「講道館」を開設。柔道が体系的に確立される。
遡る軸: 講道館杯全日本柔道体重別選手権の歴史
- 2026年 令和8年 2026年・女子7階級・千葉ポートアリーナ ── 五輪内定争いの主要大会として位置づけが高まる。コロナ以降の開催形式も安定した。
- 2022年 令和4年 コロナ中断後・フル再開 ── 2020-2021年のコロナ中断を経て、男女全階級での通常開催が再開された。
- 2020年 令和2年 コロナ禍で中止 ── 新型コロナウイルス感染症の影響で大会が中止となった。
- 2000年 平成12年 国際化と参加国拡大 ── 海外の柔道選手の参加も認められ、国際色豊かな大会へと発展した。
- 1979年 昭和54年 第1回講道館杯開催 ── 全日本柔道連盟が主催する講道館杯が初開催。国内最高峰の体重別選手権大会として創設された。
スポーツ・夜侍ジャパン宮崎秋季キャンプ最終盤、アジアチャンピオンシップへ向けた最終合宿
野球日本代表「侍ジャパン」は宮崎市のひなたサンマリンスタジアム宮崎で11月3〜9日の秋季強化合宿を行っている。11月12日から東京ドームで開幕する「ラグザスアジアプロ野球チャンピオンシップ2026」へ向け、シート打撃など実戦練習を重ね、井口真仁監督がメンバーの状態を見極めている。
出典: ベースボールキング
遡る軸: 侍ジャパン(野球日本代表)の歴史
- 2026年 令和8年 宮崎秋季合宿・アジアチャンピオンシップ準備 ── 宮崎市でアジアプロ野球チャンピオンシップ2026(11/12〜東京ドーム)へ向けた秋季強化合宿が行われた。井口真仁監督のもと実戦練習を重ねた。
- 2023年 令和5年 WBC2023 優勝・大谷翔平MVP ── 大谷翔平がMVPを受賞し、決勝でアメリカを下してWBC3度目の優勝。大谷の「憧れるのをやめましょう」発言が名言に。
- 2021年 令和3年 東京五輪 金メダル ── 稲葉監督率いる侍ジャパンが東京五輪で金メダルを獲得し、国内野球人気の起爆剤となった。
- 2019年 令和元年 プレミア12 優勝 ── 稲葉監督体制下でプレミア12初優勝を果たし、東京五輪へ向けた弾みをつけた。
- 2009年 平成21年 WBC 2連覇 ── 原辰徳監督のもと、WBC第2回大会でも優勝し日本野球の国際的強さを証明した。
- 2006年 平成18年 第1回WBC 優勝 ── 王貞治監督のもと第1回WBCで世界一を達成し、「侍ジャパン」の呼称と代表への国民的関心が一気に高まった。
- 1964年 昭和39年 東京五輪 野球 公開競技 ── 東京オリンピックで野球が公開競技として行われ、全日本チームが国際大会に登場する先例となった。
- 1934年 昭和9年 日米野球・全日本初編成 ── ベーブ・ルースら来日した米国選手団と対戦するため初めて「全日本」として編成されたチームが登場し、侍ジャパンの原点となった。
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ゲーム・朝フットボールマネージャー27・PS5版が11月発売——ダウンロード版11月11日・パッケージ版11月20日
セガ×Sports Interactiveのサッカー監督シミュレーション「Football Manager 27」のPS5版が11月に国内発売。ダウンロード版は11月11日、パッケージ版は11月20日に発売される。日本語版も同時発売。
出典: Yahoo!ニュース
遡る軸: Football Managerシリーズの歴史
- 2026年 令和8年 Football Manager 27・PS5版11月発売 ── ダウンロード版11月11日・パッケージ版11月20日。日本語版も同時発売で国内プレイヤーの需要を取り込む。
- 2023年 令和5年 FM24・Steam歴代最高売上更新 ── Football Manager 2024がSteamでシリーズ最高の同時接続プレイヤー数を記録した。
- 2020年 令和2年 FM21・スマホ版でユーザー層拡大 ── コロナ禍でゲームへの需要が急増。FM21はスマートフォン版もリリースしユーザー層を拡大。
- 2004年 平成16年 Football Manager 2005・Championship Managerから独立 ── Sports InteractiveがEidosとの関係を終え、SEGAとの提携でFMブランドを独立させた歴史的な節目。
- 1999年 平成11年 Championship Manager 99/00・世界的大人気 ── Championship Manager 99/00がシリーズ史上最高の人気を誇るタイトルとして評価された。
- 1992年 平成4年 Championship Manager 初代発売 ── Sports Interactive(当時)がChampionship Managerを発売。サッカー監督シミュレーターの原型が誕生。
遡る軸: サッカービデオゲームの歴史
- 2026年 令和8年 FM27・eFootball 2026 競合時代 ── Football Manager 27とコナミのeFootball 2026が競合。サッカーゲーム市場は多様化が進む。
- 2023年 令和5年 EA Sports FC・FIFAブランド終焉 ── FIFAとEAが2022年に決別し、2023年からEA Sports FCシリーズとして独立。FIFAブランドが64年の歴史に幕。
- 1996年 平成8年 ウイニングイレブン第1作 ── コナミがPlayStation向けに実況ワールドサッカー(後のウイニングイレブン)を発売。リアル志向のサッカーゲームが台頭。
- 1993年 平成5年 Jリーグ開幕・サッカーゲームブーム ── Jリーグの開幕とともにサッカーゲームブームが到来。セガのスーパーサッカーなどが人気を集めた。
- 1985年 昭和60年 任天堂「サッカー」(ファミコン)発売 ── 任天堂が日本のファミコン向けにサッカーゲームを発売。家庭用ゲームにサッカーが初登場した。
ゲーム・昼GTA VI、11月19日にPS5/Xbox Series X発売——ロックスター12年ぶりの本編新作
ロックスター・ゲームスは今月19日に「グランド・セフト・オートVI(GTA VI)」をPS5とXbox Series X/Sで発売する。前作GTA Vから12年ぶりの本編新作で、舞台はフロリダ州をモデルにした架空の州「レオニダ」とその都市バイスシティ。シリーズ初の女性共同主人公ルシアを採用している。
出典: ファミ通
遡る軸: GTAシリーズの歴史
- 2026年 令和8年 GTA VI発売直前(11/19) ── PS5/Xbox Series X/Sで11月19日に発売。舞台はフロリダ州をモデルにした架空の州「レオニダ」とバイスシティ。シリーズ初の女性共同主人公ルシアを採用。
- 2023年 令和5年 GTA VI第1弾トレーラー公開 ── 12月5日に第1弾トレーラーが公開。公開24時間で9000万回超再生を記録し史上最高の予告動画と話題になった。
- 2013年 平成25年 GTA V発売・シリーズ最高売上 ── PS3/Xbox360で発売。3日間で10億ドルを売り上げ、シリーズ最高の売上を記録するロングセラーとなった。
- 2008年 平成20年 GTA IV発売・フォトリアル追求 ── PS3/Xbox360でシリーズがフォトリアル路線に転換。自由度の高い都市シミュレーションが高く評価された。
- 2004年 平成16年 GTA San Andreas発売 ── シリーズ初の黒人主人公を採用。広大なカリフォルニア州モデルのマップで当時のオープンワールドの限界を押し広げた。
- 2001年 平成13年 GTA III発売・3D革命 ── PS2でシリーズが3D化。自由度の高いオープンワールドゲームの概念を確立した。
- 1998年 平成10年 Rockstar Games設立 ── Take-Two Interactiveの子会社としてRockstar Gamesがニューヨークで設立された。
- 1997年 平成9年 GTA第1作発売 ── DMA Design開発・BMG Interactive発売。俯瞰視点の犯罪アクションとして登場し、後のオープンワールドの礎を築いた。
遡る軸: オープンワールドゲーム史
- 2026年 令和8年 GTA VIが市場を牽引 ── GTA VIの発売で2026年のゲーム市場はオープンワールド一色に。各社が広大な世界への投資を継続している。
- 2022年 令和4年 エルデンリング・GOTY受賞 ── フロム・ソフトウェアのエルデンリングがGameAwards等でGOTY受賞。高難度×広大な世界が世界的ヒットに。
- 2017年 平成29年 ゼルダBotWがオープンワールドを再定義 ── 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」がNintendo Switchとともに発売。物理法則を活用した自由度が評価されGOTY多数受賞。
- 2015年 平成27年 ウィッチャー3が指標を更新 ── CD Projekt REDの「ウィッチャー3 ワイルドハント」が広大な世界と高品質ストーリーを両立しRPGの新基準を打ち立てた。
- 2011年 平成23年 スカイリムが大衆化 ── Elder Scrolls V: スカイリムが発売。オープンワールドRPGを一般ゲーマーに広め「何でもできるゲーム」の代名詞となった。
- 2001年 平成13年 GTA IIIが3D概念を確立 ── GTA IIIが3Dオープンワールドを初めて大衆向けに実現。自由度の高さが社会論争を呼びながらも大ヒットした。
- 1996年 平成8年 マリオ64が3D空間の先駆 ── スーパーマリオ64がN64で登場。3Dゲームの移動・カメラ操作の基本スタイルを確立した。
- 1984年 昭和59年 Elite——3D宇宙探索の先駆 ── Elite(BBC Micro)が3D宇宙空間での自由な探索・貿易・戦闘を実現。オープンワールド概念の先駆けとされる。
エンタメ・朝天龍源一郎・デビュー50周年記念書個展「龍墨」を開催——遺言チャンネルも再始動
元プロレスラーの天龍源一郎がプロレスラーデビュー50周年を記念した書の個展「龍墨」を開催(11月14〜15日、東京・目黒区)。引退後に学んだ書道の作品を展示し、同時期に「天龍源一郎の遺言チャンネル」も再始動した。
出典: 東京スポーツ
遡る軸: 天龍源一郎の歩み
- 2026年 令和8年 プロレスラーデビュー50周年・書個展「龍墨」 ── デビュー50周年を記念した書の個展「龍墨」(11月14〜15日)を開催。YouTubeの遺言チャンネルも再始動した。
- 2015年 平成27年 引退試合(後楽園ホール) ── 東京・後楽園ホールにて現役最後の試合を行い65歳で引退。多くのレスラー・ファンが見守った。
- 1990年 平成2年 SWS設立・新団体参加 ── 全日本プロレスを離れ、メガネスーパー資本によるスーパーワールドスポーツ(SWS)に参加した。
- 1987年 昭和62年 天龍同盟・長州力との激闘 ── 天龍同盟を結成し、長州力率いる「超世代軍」との抗争が激化。全日本プロレスの全盛期を築いた。
- 1976年 昭和51年 全日本プロレスデビュー ── 相撲から転身し、ジャイアント馬場率いる全日本プロレスに入門。プロレスラーとしての歩みを開始した。
- 1950年 昭和25年 天龍源一郎・誕生(福井県) ── 1950年9月2日、福井県に誕生。本名・嶋田源一郎。中学卒業後に大相撲・二子山部屋に入門した。
遡る軸: 日本プロレスの歴史
- 2026年 令和8年 天龍源一郎デビュー50周年・節目の年 ── プロレス界のレジェンド・天龍源一郎のデビュー50周年で、往年のプロレスへの関心が再燃している。
- 2015年 平成27年 新日本プロレスの国際化・海外展開 ── 新日本プロレスがROHとの提携でUSA進出を本格化。棚橋弘至・AJスタイルズ時代の全盛期となった。
- 1990年 平成2年 SWS・新団体設立ラッシュ ── SWS(1990年)など新団体が乱立。プロレス界の再編が始まった時代。
- 1976年 昭和51年 全日本プロレスの全盛期 ── ジャイアント馬場率いる全日本プロレスが全盛期を迎え、馬場・鶴田・天龍の三大エース時代が到来した。
- 1967年 昭和42年 国際プロレス設立 ── 吉村道明らが国際プロレスを設立。日本のプロレス界が多団体時代に入った。
- 1953年 昭和28年 力道山・日本プロレス旗揚げ ── 1953年に力道山が日本プロレスを設立。空手チョップで大人気を博し、テレビ中継と相まって日本プロレスの礎を築いた。
- 1868年 明治元年 明治維新・西洋格闘技の流入 ── 文明開化とともに欧米の格闘技(レスリング・ボクシング)が日本に流入。近代プロレスの礎となった。
インフルエンサー・朝VTuber・みけねこが誹謗中傷者の逮捕をYouTube生配信で報告——Xでもファンへの感謝を投稿
VTuberのみけねこが11月4日のYouTube緊急生配信で、長期間にわたり誹謗中傷を行っていた人物の逮捕を報告した。XでもファンとSNS上の誹謗中傷対策への関心が高まっている。
出典: トイピープル
遡る軸: みけねこVTuberとしての歩み
- 2026年 令和8年 誹謗中傷者の逮捕をYouTube生配信で報告 ── 11月4日のYouTube緊急生配信で、長年の誹謗中傷への対応が結実し加害者の逮捕が実現したと報告した。
- 2024年 令和6年 個人VTuberとして活動継続 ── にじさんじ卒業後も個人VTuberとして配信を継続。ファンと直接つながる活動を展開している。
- 2022年 令和4年 にじさんじ卒業・個人活動へ ── 所属事務所・にじさんじを卒業し、個人VTuberとして独立した。
- 2020年 令和2年 にじさんじ所属・VTuberとして活動 ── にじさんじに所属し、VTuberとして本格的に活動。ゲーム配信・雑談配信で支持を集めた。
- 2019年 令和元年 VTuberデビュー ── VTuberとして活動を開始。猫のキャラクター設定とゲーム実況で人気を獲得し始めた。
遡る軸: 日本の誹謗中傷・侮辱罪法制化の歴史
- 2026年 令和8年 VTuberみけねこ事件・逮捕 ── 誹謗中傷対策法の整備が実を結び、VTuberへの中傷者が逮捕された事例として注目される。
- 2022年 令和4年 侮辱罪厳罰化(1年以下懲役・30万円以下罰金) ── 刑法改正で侮辱罪が厳罰化。拘留・科料のみだった刑罰が、懲役・罰金を含む重い罰則に変わった。
- 2020年 令和2年 木村花さん死去・ネット中傷対策が急務に ── プロレスラー・木村花さんがSNS誹謗中傷を受けて死去。社会問題として立法府が動いた。
- 2014年 平成26年 LINEいじめ・ネット誹謗中傷が社会問題化 ── スマートフォンの普及でSNSによるいじめ・誹謗中傷が急増。企業各社が対策部署を設置し始めた。
- 2001年 平成13年 プロバイダ責任制限法施行 ── 発信者情報開示の仕組みが整備され、ネット中傷者の特定が一定程度可能となった。
- 1907年 明治40年 刑法制定・名誉毀損罪・侮辱罪 ── 現行刑法が制定され、名誉毀損罪(第230条)・侮辱罪(第231条)が定められた。
インフルエンサー・昼ときのそら、9周年ライブ「Everyday of Light」ぴあアリーナMM昼夜2部制で開催へ
ホロライブ所属VTuber・ときのそらが2026年11月に活動9周年を記念した単独ライブ「Everyday of Light」をぴあアリーナMMで昼夜2部制にて開催することが発表された。2017年のデビュー以来、VTuber草創期からファンと歩んできたときのそらの集大成となるライブが注目されている。
出典: アニメイトタイムズ
遡る軸: ときのそらの歩み
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インフルエンサー・夜家長むぎが日本語検定1級に合格・時事通信社賞優秀賞を受賞 語学への造詣が話題に
にじさんじ所属VTuber「家長むぎ」が日本語検定1級に合格(合格率17.7%)し、時事通信社賞優秀賞を受賞したと報告。日本語・語学への造詣の深さで知られる家長むぎの集大成として話題を集めた。
出典: KAI-YOU
遡る軸: VTuber家長むぎの歩み
- 2026年 令和8年 日本語検定1級合格・時事通信社賞優秀賞受賞 ── にじさんじ所属のVTuber「家長むぎ」が日本語検定1級(合格率17.7%)に合格し、時事通信社賞優秀賞を受賞。語学への造詣の深さが話題を集めた。
- 2024年 令和6年 3D化・各種コラボ拡大 ── 3Dモデルが実装され各種リアルイベントやコラボが増加。日本語・古典への造詣を活かしたコンテンツが支持された。
- 2022年 令和4年 リスナーと年表学習「今日の一問」開始 ── 配信内で「今日の一問」として日本語・語源・歴史のクイズを出すコーナーが人気となり、学習系VTuberとして注目された。
- 2021年 令和3年 歌コラボ「古事記をよんで」大ヒット ── 古典に題材をとった歌コラボ「古事記をよんで」が200万再生を超え、文学・古典系VTuberとしての地位を確立した。
- 2018年 平成30年 にじさんじ第2期メンバーとしてデビュー ── いちからが運営する「にじさんじ」の第2期生として活動を開始。日本語・古典・語学への造詣の深さが初期から際立っていた。
遡る軸: にじさんじの歴史
- 2026年 令和8年 家長むぎ 日本語検定1級合格・時事通信社賞優秀賞 ── にじさんじ所属の家長むぎが日本語検定1級に合格し時事通信社賞優秀賞を受賞。語学への造詣を活かした配信スタイルが長年のファンに支持されてきた成果が実った。
- 2024年 令和6年 NIJISANJI EN グローバル展開拡大 ── 英語圏向けブランド「NIJISANJI EN」がVOX Akuma・Luxiem等の活躍で海外ファン層を大幅に拡大した。
- 2022年 令和4年 にじさんじ甲子園2022 大人気 ── 野球ゲームを使ったイベント「にじさんじ甲子園」が2年連続でトレンド入りし、ライバー間の対戦が「スポーツ」として認知された。
- 2019年 令和元年 月ノ美兎・葛葉ら「にじさんじ」人気爆発 ── 月ノ美兎・葛葉・舞元啓介らのリアリティのある配信スタイルが話題を呼び、にじさんじが国内最大規模のVTuberプロジェクトに成長した。
- 2018年 平成30年 いちから「にじさんじ」プロジェクト開始 ── いちから株式会社(現ANYCOLOR)が「にじさんじ」プロジェクトを立ち上げ。月ノ美兎のデビュー配信が大きな反響を呼んだ。
ガジェット・朝XREAL 1 Pro+・11月10日発売——1200nit・60fps対応でARグラスの新基準を提示
XREALの最新ARグラス「XREAL 1 Pro+」が11月10日に発売。輝度1200nit・60fps対応で屋外での視認性を大幅に向上させた。予約受付は11月9日まで。国内市場でのARグラス普及加速が期待される。
出典: Yahoo!ニュース
遡る軸: 日本のウェアラブル機器史
- 2026年 令和8年 XREAL 1 Pro+ 発売・1200nit ARグラス ── 輝度1200nit・60fps対応のARグラスが発売。国内ARグラス市場の新基準を提示した。
- 2024年 令和6年 Apple Vision Pro日本発売・空間コンピュータ元年 ── アップルが空間コンピュータ「Apple Vision Pro」を2024年6月に日本で発売。MRデバイスの認知が急拡大した。
- 2023年 令和5年 XREAL Air 2シリーズ・国内普及加速 ── XREAL Air 2が発売。軽量・高解像度でビジネスから娯楽まで幅広い用途で普及が進んだ。
- 2013年 平成25年 Google Glass・発表 ── Googleがスマートグラス「Google Glass」を発表し、ウェアラブルコンピュータへの注目を集めた。
- 1998年 平成10年 ソニー・ウォークマン型HMD試作 ── ソニーが頭部装着型ディスプレイ(HMD)の試作品を展示。ウェアラブル映像体験の先駆けとなった。
- 1868年 明治元年 明治維新・西洋眼鏡の普及 ── 文明開化とともに欧米から眼鏡・単眼鏡・双眼鏡が輸入され普及。光学機器が日本人の日常に入り込んだ出発点。
遡る軸: マイクロOLED・ARグラス技術史
- 2026年 令和8年 XREAL 1 Pro+・マイクロOLED 1200nit ── 1200nit輝度のマイクロOLEDパネルを採用。ARグラス向けマイクロOLEDの量産技術が成熟した証左。
- 2024年 令和6年 Apple Vision Pro・マイクロOLED採用 ── アップルが独自マイクロOLEDパネルをVision Proに採用。超高解像度・低消費電力を両立した。
- 2022年 令和4年 ソニー・マイクロOLED量産体制 ── ソニーセミコンダクタがXRデバイス向けマイクロOLEDの量産を本格化した。
- 2018年 平成30年 マイクロOLED技術の実用化開始 ── ARグラス・HMD向けマイクロOLED(シリコンベースOLED)の実用製品が登場し始めた。
- 1987年 昭和62年 イーストマンコダック・有機EL(OLED)発明 ── イーストマンコダックの研究チームが世界初の有機ELデバイスを発明し論文発表。現代OLEDの源流となった。
ガジェット・夜AppleのタッチスクリーンMacBook Pro発売から2日、M5 Proチップ搭載の新モデルが話題に
Appleが11月6日に発売したタッチスクリーン搭載MacBook Proが、M5 Pro / M5 Maxチップと新型OLED(PROLED XDR)を搭載し注目を集めている。14インチの国内価格は49万9800円から。タッチ操作でFinal Cut ProやLogic Proを直感操作でき、MacへのDynamic Island初採用も話題となっている。
出典: ITmedia NEWS
遡る軸: AppleMacintoshの歴史
- 2026年 令和8年 タッチスクリーン搭載MacBook Pro発売(M5 Pro) ── Appleが11月6日にM5 Pro/M5 MaxチップとOLED搭載のタッチスクリーンMacBook Proを発売。Dynamic Island初採用と14インチ49万9800円〜の価格が話題となった。
- 2023年 令和5年 MacBook Pro M3 Pro/M3 Max ── Apple Silicon第3世代としてM3 Pro・M3 Maxを搭載したMacBook Proが発売され、パフォーマンスと電力効率が大幅に向上した。
- 2019年 令和元年 MacBook Pro 16インチ登場 ── 不評だったバタフライキーボードを廃止し、16インチの大画面と改良されたマジックキーボードを搭載したモデルが登場した。
- 2012年 平成24年 Retina ディスプレイ MacBook Pro ── 高精細Retinaディスプレイを搭載したMacBook Proが発売され、ノートPCの画面品質基準を大幅に引き上げた。
- 2008年 平成20年 MacBook Air 初代登場 ── スティーブ・ジョブズが「世界で最も薄いノートPC」として発表したMacBook Airが登場し、薄型ノートPCの潮流を作った。
- 2006年 平成18年 Intel搭載MacBook Pro 発売 ── PowerPCからIntelプロセッサへの移行として初のMacBook Proが発売。MacOS XとWindowsの両方が動く点が話題に。
- 1991年 平成3年 PowerBook 100 発売 ── ノートPC「PowerBook 100」が発売され、現代のラップトップPCのレイアウトの原型を示した。
- 1984年 昭和59年 Macintosh初代 発売 ── スティーブ・ジョブズがGUIを搭載した初代Macintoshを発表。「1984年のApple」CMとともに世界を驚かせた。
遡る軸: タッチスクリーンPCの歴史
- 2026年 令和8年 Mac初のタッチスクリーン搭載 ── AppleがMacBook Proにタッチスクリーンを搭載し、長年iOSデバイスのみだったタッチ操作がMacにも本格導入された。
- 2010年 平成22年 iPad発売・タッチデバイス市場確立 ── Appleのタブレット「iPad」が発売され、タッチ操作デバイスが爆発的に普及した。PCとスマートフォンの中間デバイスとして新市場を開拓。
- 2007年 平成19年 iPhone発売・マルチタッチ普及 ── Appleが初代iPhoneを発表し、静電容量式マルチタッチスクリーンが世界標準となるきっかけを作った。
- 2000年 平成12年 Microsoft Tablet PC コンセプト発表 ── マイクロソフトがビル・ゲイツ主導でWindows搭載Tablet PCのコンセプトを発表。ペン入力をPCに統合する構想が示された。
- 1996年 平成8年 Palm Pilot 発売 ── スタイラス入力のPDA「Palm Pilot」が発売され、携帯デバイスへのタッチ入力が実用化された。
- 1993年 平成5年 Apple Newton MessagePad ── AppleがスタイラスタッチPDA「Newton MessagePad」を発売。手書き認識と携帯デジタルデバイスの先駆けとなった。
- 1983年 昭和58年 HP-150タッチスクリーンPC ── ヒューレット・パッカードが赤外線センサー方式のタッチスクリーンを搭載したPC「HP-150」を発売。家庭用PCへのタッチ操作の最初の試みとなった。
AI・朝KDDIアイレット・社内AI活用事例113件を無料公開——Gemini・Claude活用から自動化まで網羅
KDDIのグループ会社・アイレットが社内で実践してきた生成AI活用事例113件を無料公開した。Gemini・Claude・Claude Codeなど多様なAIツールの活用事例が実名公開され、企業のAI導入参考資料として注目されている。
出典: ITmedia AI+
遡る軸: KDDIの歩み
- 2026年 令和8年 アイレット・AI活用事例113件公開 ── KDDIグループのアイレットが生成AI活用事例113件を無料公開。グループ全体のAI活用推進が加速している。
- 2023年 令和5年 KDDI・生成AI全社活用推進 ── KDDIが生成AIを全社的に活用する方針を発表。au Customer Center等での活用が始まった。
- 2019年 令和元年 5Gサービス開始準備 ── KDDIが2020年3月に5Gサービスを開始するための準備を加速。次世代通信の基盤整備が本格化した。
- 2000年 平成12年 KDDI株式会社発足(三社合併) ── DDI・KDD・IDOの三社が合併してKDDI株式会社が発足。国際・国内通信を統合した総合通信会社となった。
遡る軸: 日本企業の生成AI活用史
- 2026年 令和8年 アイレット113件事例公開・企業AI活用の成熟期 ── 先進的企業が事例を公開し、後続企業の参考になる「AI活用の横展開」フェーズに入った。
- 2025年 令和7年 大企業のChatGPT全社導入ラッシュ ── 富士通・日立・NTTデータなど大手IT企業が全社員向け生成AI環境の整備を完了した。
- 2023年 令和5年 ChatGPT登場後・企業導入加速 ── ChatGPTが2023年に企業利用を解禁。日本企業でのPoCラッシュが始まった。
- 2017年 平成29年 AI・機械学習ブーム第3波 ── AlphaGoの勝利(2016年)が引き金となり、機械学習・ディープラーニングの企業活用が本格化した。
- 1956年 昭和31年 ダートマス会議・AI研究の誕生 ── 1956年のダートマス会議でジョン・マッカーシーが「人工知能(Artificial Intelligence)」という用語を提唱。AIの歴史が始まった。
AI・昼Google DeepMind、「Gemini Omni 1.2 Flash」を一般提供——最大15秒の動画生成・コスト30%削減
Google DeepMindは6日、動画生成AIモデル「Gemini Omni 1.2 Flash」の一般提供を開始したと発表した。最大15秒の動画生成に対応し、前世代比でAPIコストを30%削減したという。
出典: GIGAZINE
遡る軸: Google DeepMind史
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AI・夜OpenAIがセキュリティ特化モデル「GPT-6 Cyber」を発表、脆弱性発見・修正能力が大幅向上
OpenAIはサイバーセキュリティに特化したAIモデル「GPT-6 Cyber」を発表した。Firefoxで81件の新規脆弱性を発見、Linuxカーネルで1,724件の欠陥を再現するなど実績を示した。一般公開ではなく、サイバーセキュリティ専門家向け承認制プログラム「Daybreak Red」経由で提供される。
出典: Impress Watch
遡る軸: OpenAIの歴史
- 2026年 令和8年 セキュリティ特化モデル「GPT-6 Cyber」発表 ── OpenAIがサイバーセキュリティ専用モデル「GPT-6 Cyber」を発表。Firefoxで81件の新規脆弱性発見等の実績を示し、承認制プログラム「Daybreak Red」経由で専門家に限定提供。
- 2024年 令和6年 GPT-4o 発表 ── マルチモーダルAI「GPT-4o」が発表され、テキスト・画像・音声をリアルタイムで処理できるオムニモデルとして注目された。
- 2023年 令和5年 GPT-4 発表 ── GPT-4が発表され、前世代を大幅に上回るマルチモーダル能力と推論能力でAI市場を牽引した。
- 2022年 令和4年 ChatGPT 一般公開 ── GPT-3.5ベースのChatGPTが一般公開され、公開わずか2ヶ月で1億人のユーザーを獲得し社会現象となった。
- 2020年 令和2年 GPT-3 発表 ── 1750億パラメータを持つ大規模言語モデルGPT-3が発表され、自然言語処理のパラダイムシフトを引き起こした。
- 2019年 令和元年 GPT-2 発表 ── GPT-2が発表されたが、悪用のリスクを理由に段階的に公開された。生成AIの倫理問題が初めて社会的議論になった。
- 2018年 平成30年 GPT-1 発表 ── 初代GPTが発表され、事前学習とファインチューニングによる大規模言語モデルの有効性が示された。
- 2016年 平成28年 OpenAI Gym 発表 ── 強化学習の研究環境「OpenAI Gym」を発表。AIの標準的なベンチマーク環境として研究者に広く使われるようになった。
- 2015年 平成27年 OpenAI 設立 ── サム・アルトマン・イーロン・マスクらが共同で設立。「人類にとって安全なAI」の研究を目的とした非営利組織としてスタートした。
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レトロ・朝EGGコンソール「は~りぃふぉっくす MSXスペシャル」Switch版が11月5日配信開始
D4エンタープライズのEGGコンソールシリーズに「は~りぃふぉっくす MSXスペシャル」が11月5日からNintendo Switch向けに配信開始。1986年にMSX向けに発売された同作が当時のサウンドとともに復刻され、レトロゲームファンの注目を集めている。
出典: インフォシークニュース
遡る軸: MSXの歴史
遡る軸: D4エンタープライズ・EGGサービス史
- 2026年 令和8年 EGGコンソール Switch版・MSXタイトル拡充 ── Nintendo Switchへの移植を継続的に展開。PC-98・MSX・X68000等のレトロゲームを現代プラットフォームで提供している。
- 2022年 令和4年 EGGコンソール Switch版・第1弾配信 ── EGGコンソールがNintendo Switchに本格参入。PC-9801タイトルなどが初めてSwitch向けに提供された。
- 2003年 平成15年 プロジェクトEGG・PC-98/MSX配信サービス開始 ── D4エンタープライズが「プロジェクトEGG」でPC-9801・MSX・ファミコン等のレトロゲーム配信を開始。国内初の大規模レトロゲーム配信サービス。
- 2000年 平成12年 D4エンタープライズ設立 ── レトロゲームのデジタル保存・配信を事業とするD4エンタープライズが設立された。
レトロ・昼「昭和40年男」通巻100号——稲妻フェスティバル2026で「昭和カルチャー横丁」展開
昭和40年(1965年)前後生まれの男性をターゲットにした雑誌「昭和40年男」(コアマガジン刊)が通巻100号を達成。同誌は2026年11月に開催される「稲妻フェスティバル2026」で「昭和カルチャー横丁」コーナーを展開し、読者コミュニティとともに昭和レトロ文化を盛り上げる。
出典: showamild.com
遡る軸: 「昭和40年男」誌の歴史
- 2026年 令和8年 通巻100号達成・稲妻フェス「昭和カルチャー横丁」 ── 通巻100号を達成した「昭和40年男」が稲妻フェスティバル2026で「昭和カルチャー横丁」コーナーを展開。
- 2023年 令和5年 創刊15周年記念特集 ── 2023年に創刊15周年を迎えた「昭和40年男」が記念特集を展開。読者コミュニティとの絆を深めた。
- 2020年 令和2年 コロナ禍でも昭和レトロ特集が人気継続 ── コロナ禍の「家にいる時間」に昭和レトロブームが再燃。バックナンバーの売上が増加した。
- 2015年 平成27年 「昭和50年男」姉妹誌刊行 ── 昭和50年前後生まれの世代を対象にした姉妹誌「昭和50年男」が刊行。読者層を広げた。
- 2010年 平成22年 創刊2年目——読者コミュニティ拡大 ── 創刊から2年を経て読者コミュニティが形成されイベント参加・投稿文化が活発化した。
- 2008年 平成20年 「昭和40年男」創刊 ── コアマガジンより「昭和40年男」が創刊。昭和40年前後生まれの読者の青春文化・思い出を特集するニッチ雑誌としてスタート。
遡る軸: 昭和レトロリバイバル史
- 2026年 令和8年 稲妻フェスティバル等でレトロブーム継続 ── バイカーズイベント「稲妻フェスティバル」等でも昭和レトロカルチャーが展開。若者世代にも「エモい昭和」として支持が広がる。
- 2024年 令和6年 昭和レトロカフェ・レコードショップが若者に人気 ── Z世代を中心に昭和レトロなデザインの飲食店・ファッション・雑貨が人気。シティポップリバイバルと連動した動き。
- 2019年 令和元年 「令和」改元で昭和への郷愁が話題に ── 2019年の「令和」改元を機に「昭和」という言葉が歴史語として意識され、昭和レトロへの注目が社会的に高まった。
- 2010年 平成22年 高度経済成長期が「昭和の時代」としてテレビ特集 ── NHK等の「昭和特集」番組が増加。団塊世代の郷愁と若い世代の新鮮さが重なって視聴率を獲得した。
- 2000年 平成12年 就職氷河期世代が昭和文化を再評価 ── バブル崩壊後の「失われた10年」を経た世代が「豊かだった昭和」を懐かしむ動きが生まれた。
- 1989年 平成元年 昭和64年1月7日——昭和が歴史に ── 昭和天皇崩御(1月7日)により昭和が終わり「平成」が始まる。「昭和」が生きた歴史から過去のものとなった。
- 1964年 昭和39年 東京五輪——昭和の黄金期・高度経済成長のピーク ── 東京オリンピック開催(10月10日)。日本の高度経済成長の象徴的出来事として後に「昭和の黄金期」と語られる起点となった。
レトロ・夜旧新橋停車場「昭和100年記念 昭和の駅風景」展 11月23日まで開催中
旧新橋停車場跡の歴史展示室で「昭和100年記念 昭和の駅風景」展が開催中。1951〜1972年に旧交通博物館が実施した写真コンクールの受賞作品約2,000点を中心に、昭和の駅風景を収めた鉄道写真が展示されている。入場無料、11月23日閉幕予定。
出典: 鉄道ファン(railf.jp)
遡る軸: 旧新橋停車場の歴史
- 2026年 令和8年 昭和100年記念展「昭和の駅風景」開催中 ── 旧新橋停車場跡歴史展示室で旧交通博物館の写真コンクール受賞作品約2,000点を展示。入場無料で11月23日まで開催中。
- 1997年 平成9年 旧新橋停車場跡 歴史展示室 開館 ── 発掘された遺構の上に旧駅舎を復元した「旧新橋停車場跡歴史展示室」が開館し、日本鉄道黎明期の遺産が公開された。
- 1986年 昭和61年 発掘調査で遺構を発見 ── 汐留再開発に伴う発掘調査で旧新橋停車場の遺構(レール・ホーム・石畳等)が発見され、文化財としての保存が決まった。
- 1934年 昭和9年 国鉄新橋駅舎 改築 ── 旧来の駅舎が改築され、汐留貨物ターミナルとしての機能が強化された。旧停車場は完全に鉄道貨物の場となった。
- 1906年 明治39年 汐留貨物駅に転換 ── 東京駅開業に合わせ旅客営業を終了し、以後汐留貨物駅として長く貨物輸送に使われた。
- 1872年 明治5年 日本初の鉄道 新橋−横浜間 開業 ── 明治天皇が出席した開業式が旧新橋停車場で行われ、新橋−横浜間の日本初の鉄道が開通した。近代化の象徴的な出来事。
遡る軸: 昭和レトロブームの歴史
- 2026年 令和8年 昭和100年・駅風景展など記念イベント多数 ── 昭和元年から数えて100周年にあたる2026年、旧新橋停車場での写真展をはじめ昭和記念の展示・出版・観光プランが全国で展開されている。
- 2024年 令和6年 昭和レトロ雑貨・喫茶ブーム ── 昭和の喫茶店・ホーロー看板・レコードを楽しむ「昭和レトロブーム」がZ世代に浸透し、観光地化する地域も増加。
- 2019年 令和元年 令和改元・昭和回顧ブーム加速 ── 令和への改元を機に「昭和とは何か」への再評価が起き、テレビ特集や書籍が相次いで昭和回顧コンテンツが急増した。
- 1989年 昭和64年 昭和天皇崩御・昭和終幕 ── 昭和64年1月7日に昭和天皇が崩御し、昭和64年間が幕を閉じた。以後「昭和」は懐古の対象として語り継がれるようになった。
- 1964年 昭和39年 東京五輪・昭和の最高潮 ── 昭和39年の東京オリンピックは高度経済成長の象徴として記憶され、現代の「昭和レトロ」イメージの中心となっている。
- 1926年 大正15年 昭和元年・昭和時代の幕開け ── 大正15年12月25日に昭和に改元。以後64年間続いた昭和という時代は、戦前・戦後・高度成長という劇的な変化をすべて内包した時代となった。
アニメ・朝カードファイト!! ヴァンガード Divinez 運命星戦編・11月7日よりテレ東系で放送開始
カードファイト!! ヴァンガードのTVアニメ新シリーズ「Divinez 運命星戦編」が11月7日よりテレビ愛知・テレ東系列6局ネットで放送開始。10月2日からの劇場先行を経てTV版が本日よりスタート。全3話で完結する構成となっている。
出典: ヴァンガードDivinez公式サイト
遡る軸: カードファイト!! ヴァンガードシリーズの歴史
遡る軸: 日本のカードバトルアニメの歴史
- 2026年 令和8年 ヴァンガード Divinez 運命星戦編・テレ東放送 ── 1990年代から続くカードバトルアニメの系譜が継続。TCGの人気とアニメが互いに支え合う構造が定着した。
- 2011年 平成23年 ヴァンガード・デュエルマスターズ・遊戯王の3強時代 ── 複数のカードバトルアニメが競合。子ども向けTCG市場とアニメが一体化したビジネスモデルが確立した。
- 2004年 平成16年 遊☆戯☆王GX・スピンオフ展開 ── 遊戯王の世界観を引き継いだGXがスタート。カードバトルアニメのシリーズ展開モデルが確立した。
- 2000年 平成12年 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ・テレ東系で大ヒット ── テレビ東京系で放送された遊戯王デュエルモンスターズが大ヒット。カードバトルアニメの黄金期が始まった。
- 1997年 平成9年 ポケモンアニメ×カードゲームの相乗効果 ── ポケモンのアニメとカードゲームが同時期に普及し、子ども向けTCGとアニメを組み合わせたビジネスモデルの先例を作った。
- 1868年 明治元年 明治・かるた・花札と競技カードの伝統 ── 日本には江戸・明治から百人一首・花札・かるた等の競技カードゲームの文化があった。近代的なカードゲームの土壌となった。
アニメ・昼「薬屋のひとりごと」第3期放送中——劇場版「亡妃の秘宝」12月公開へ
テレビアニメ「薬屋のひとりごと」第3期が放送中。さらに劇場版「薬屋のひとりごと〜亡妃の秘宝〜」が12月より全国公開される。日向夏の原作を映像化した劇場版は原作ファン待望の作品だ。
出典: 薬屋のひとりごと公式
遡る軸: 薬屋のひとりごとの歴史
- 2026年 令和8年 第3期放送・劇場版12月公開 ── アニメ第3期が放送中。劇場版「亡妃の秘宝」が12月に全国公開予定。
- 2025年 令和7年 アニメ第2期(後半)放送 ── 25話以降の第2期後半が放送。猫猫と壬氏の関係が深まる展開で視聴率・配信数ともに好調だった。
- 2024年 令和6年 アニメ第2期(前半)放送スタート ── 第2期前半(13〜24話)が放送開始。東映アニメーション・OLMの2社競作体制が継続。
- 2023年 令和5年 アニメ第1期(1〜12話)放送 ── 10月よりアニメ第1期放送開始。東映アニメーション版とOLM版の2社競作が話題を集めた。
- 2020年 令和2年 コミカライズ2系統が人気に ── ビッグガンガン版(ねこクラゲ作画)とサンデーGX版(ミネバル作画)の2つのコミカライズが累計部数を伸ばした。
- 2017年 平成29年 小説版(日向夏)書籍化スタート ── 日向夏著の小説版が主婦の友社より書籍化。なろう版と並行しオリジナルエピソードも収録された。
- 2011年 平成23年 「なろう」投稿開始 ── 日向夏が「小説家になろう」に「薬屋のひとりごと」を投稿開始。中華風後宮ミステリーというジャンルが注目を集めた。
遡る軸: 中国歴史ファンタジーアニメ史
スター・朝Snow Man・岩本照がテレ朝系ドラマ「真田十勇士 SHADOWS OF THE TEN NINJA」に主演
Snow Manの岩本照がテレビ朝日系ドラマ「真田十勇士 SHADOWS OF THE TEN NINJA」に主演している。超忍者アクションをテーマにした時代劇で、岩本照自身が肉体アクションに挑戦している。
出典: 映画.com
遡る軸: 岩本照の歩み
- 2026年 令和8年 「真田十勇士 SHADOWS OF THE TEN NINJA」主演 ── テレビ朝日系ドラマ「真田十勇士 SHADOWS OF THE TEN NINJA」に主演。アクロバット技術を活かした超忍者役に挑んだ。
- 2024年 令和6年 Snow Man・ドームコンサートツアー ── Snow Manが東京ドームを含む大規模コンサートツアーを開催。グループとして最大規模の動員を記録した。
- 2020年 令和2年 Snow Man・CDデビュー ── 2020年1月22日にSnow Manが「D.D./Ima, Boku wa」でCDデビュー。ジャニーズ最多初動売上を記録した。
- 2017年 平成29年 Snow Man結成(ジャニーズJr.) ── ジャニーズJr.グループとして岩本照・深澤辰哉・宮舘涼太らでSnow Manが結成される。
- 2012年 平成24年 ジャニーズJr. 加入 ── 12歳でジャニーズ事務所(現SMILE-UP.)に入所。バク転などのアクロバット技術で際立つ存在に。
- 1994年 平成6年 岩本照・誕生 ── 1994年3月17日、東京都生まれ。
遡る軸: 真田十勇士の文化史
スター・昼浅井健一×ACIDMAN「M bit Live」第9弾——2027年2月3日Zepp DiverCity開催決定
浅井健一(BLANKEY JET CITY他)とACIDMANによる共演ライブシリーズ「M bit Live」の第9弾が、2027年2月3日にZepp DiverCity Tokyoで開催されることが決定した。日本のオルタナ・ロックシーンを牽引してきた2組のコラボが再び実現する。
出典: infoseek(オリコン)
遡る軸: 浅井健一の歩み
遡る軸: 日本のロックライブハウス文化史
スター・夜生田斗真、A-Studio+に出演 俳優への転換期を語る
俳優・生田斗真がTBS系「A-Studio+」に出演し、グループ活動に未来を感じられなかった時期に俳優として輝くことを意識したキャリアの転換期を語った。
出典: livedoor NEWS
遡る軸: 生田斗真の歩み
- 2026年 令和8年 TBS「A-Studio+」に出演・俳優の転換期を語る ── TBS系「A-Studio+」に出演し、グループ活動に未来を感じられなかった時期に俳優として輝くことを意識したキャリアの転換期を語った。
- 2024年 令和6年 映画主演・実力派俳優として評価定着 ── 重厚な社会派作品に主演し、コメディからシリアスまで幅広い演技力が高く評価された。
- 2021年 令和3年 NHK大河ドラマ「青天を衝け」出演 ── NHK大河ドラマ「青天を衝け」に出演し、幅広い時代劇での演技力が高く評価された。
- 2016年 平成28年 映画「帝一の國」ヒット ── 映画「帝一の國」が若年層を中心に大ヒットし、コメディ演技の才能も発揮した。
- 2008年 平成20年 映画「花より男子 ファイナル」 ── テレビ版に続き映画「花より男子 ファイナル」に西門総二郎役で出演し、人気を確立した。
- 2003年 平成15年 ドラマ出演で台頭 ── 「ごくせん」等のドラマで存在感を示し始め、次世代若手俳優として注目を集めるようになった。
- 1996年 平成8年 ジャニーズJr.入所 ── ジャニーズ事務所のJr.部門に入所し、芸能活動をスタート。後の「花より男子」等での活躍の起点となった。
- 1984年 昭和59年 生田斗真誕生 ── 1984年10月7日、岐阜県岐阜市に生まれる。幼少期から目立つ個性を持ち、後に芸能界入りのきっかけとなった。
遡る軸: ジャニーズ事務所の歴史
- 2026年 令和8年 生田斗真「A-Studio+」出演 ── 生田斗真がTBS「A-Studio+」に出演。グループ活動から俳優業への転換という歩みを語り、所属事務所の変遷を経ても第一線で活動する俳優として注目された。
- 2023年 令和5年 ジャニーズ事務所が「SMILE-UP.」に社名変更 ── 創業者ジャニー喜多川による性加害問題を受けて社名をSMILE-UP.に変更し、被害者救済と組織刷新に着手した。
- 2019年 令和元年 嵐 活動休止発表 ── 嵐が2020年末での活動休止を発表し、ジャニーズ所属グループ史上最大規模のニュースとして社会現象となった。
- 2007年 平成19年 Hey! Say! JUMP デビュー ── Hey! Say! JUMPが最年少デビューグループとして話題となり、次世代ジャニーズの顔として期待を集めた。
- 1988年 昭和63年 SMAP デビュー ── SMAPがデビューし、後に「国民的アイドルグループ」として日本のポップカルチャーを牽引した。
- 1981年 昭和56年 少年隊デビュー ── 少年隊がデビューし、ジャニーズ事務所のダンスパフォーマンス路線を確立した。
- 1962年 昭和37年 ジャニーズ事務所設立 ── ジャニー喜多川が東京でジャニーズ事務所を設立。芸能プロダクションとして初のグループ「ジャニーズ」を結成した。
占い・朝フライングスター風水「中宮8」の月——経済的改善・金運上昇の好機、北方位の活用が吉
11月のフライングスター(玄空飛星)風水では中宮の星が「8」となり、経済的な状況が改善し金運に恵まれるチャンスの時期とされる。北方位のパワースポット活用が推奨され、財運アップの時期とされる。
出典: WOFS開運風水
遡る軸: 二十四節気と立冬の歴史
- 2026年 令和8年 立冬・太陽黄経225度 ── 2026年の立冬は11月7日。冬の訪れを告げる節気で、暦の上で冬将軍の季節が始まる。
- 2016年 平成28年 二十四節気がユネスコ無形文化遺産登録 ── 中国が申請した二十四節気がユネスコの無形文化遺産代表リストに登録された。
- 1872年 明治5年 太陽暦(グレゴリオ暦)採用 ── 明治政府が旧暦(天保暦)から太陽暦に切り替え。二十四節気は太陽の角度を基準とするため引き続き用いられた。
- 1685年 貞享2年 渋川春海・貞享暦制定(日本初の独自暦) ── 渋川春海(安井算哲)が日本人として初めて独自の暦「貞享暦」を制定。二十四節気も日本の実情に合わせて運用された。
遡る軸: 玄空飛星風水の歴史
- 2026年 令和8年 下元9運・中宮8が飛星配置に ── 2024年2月移行の第9運。2026年は九紫離火が9運の象徴とされ、光・AI・美が台頭する時代とされる。
- 2024年 令和6年 第9運(2024年〜2044年)スタート ── 2024年2月4日に玄空飛星風水の「第9運」が開始。火・太陽のエネルギーが支配する20年周期の始まり。
- 2004年 平成16年 第8運(2004年〜2024年) ── 玄空飛星の三元九運で第8運が始まり、土・山のエネルギーが台頭。不動産ブームと連動すると解釈された。
- 1890年 明治23年 沈竹礽・玄空飛星理論を体系化 ── 清朝末期の風水師・沈竹礽が「沈氏玄空学」を著し、玄空飛星風水の理論を体系化した。
占い・昼本日11月7日は2026年の「一の酉」!浅草・鷲神社で熊手販売と商売繁盛祈願
11月7日は2026年の「一の酉(いちのとり)」。浅草・鷲神社(おとりさま)を中心に全国各地の酉の市が開催され、商売繁盛の縁起物「熊手」を求める人々で賑わっている。今年の酉の市は一の酉(11月7日)と二の酉(11月19日)の2回。
出典: osanpo-tokyo4k
遡る軸: 酉の市の歴史
- 2026年 令和8年 一の酉11月7日・二の酉11月19日 ── 2026年の酉の市は一の酉(11月7日)と二の酉(11月19日)の2回。浅草・鷲神社や花園神社等で熊手が賑やかに販売されている。
- 2023年 令和5年 コロナ明け後の活況を取り戻す ── コロナ禍の縮小開催を経て、2023年から酉の市が通常規模に戻り参拝者が急増した。
- 2020年 令和2年 コロナ禍で規模縮小 ── コロナウイルスの感染対策で酉の市が縮小開催。熊手の販売は続けながらも例年の数分の一の人出に。
- 1945年 昭和20年 戦後復興とともに酉の市が復活 ── 敗戦後の混乱の中でも浅草・鷲神社の酉の市は復活。商売繁盛を願う庶民の祈りの場となった。
- 1923年 大正12年 関東大震災後も酉の市が継続 ── 大正12年の関東大震災で浅草が被災したが、酉の市は復興の象徴として継続された。
- 1868年 明治元年 明治維新後も伝統継続 ── 明治政府の神仏分離令の影響を受けながらも、鷲神社の酉の市は庶民信仰として維持された。
- 1762年 宝暦12年 浅草・鷲神社の酉の市が定着 ── 宝暦12年頃に浅草・鷲神社(おとりさま)の酉の市が現在の形に近い縁日として定着。熊手が縁起物として売られ始めた。
- 1180年 治承4年 源頼朝が鷲大明神に戦勝祈願(伝承) ── 伝承によれば源頼朝が東征の際に日本武尊を祀る鷲大明神に戦勝を祈願し、後の酉の市の起源となったとされる。
遡る軸: 十二支と日本の暦文化
占い・夜11月7日から「己亥月」に入る 四柱推命で財運上昇の月と話題に
2026年11月7日は旧暦の節気・立冬に当たり、四柱推命では「丙午年・己亥月」に移行する日。財運と人間関係運の上昇が期待される月柱とされ、四柱推命のSNS投稿が急増している。
出典: 運勢ナビ
遡る軸: 四柱推命の歴史
- 2026年 令和8年 己亥月入り・SNSで四柱推命ブーム ── 11月7日の立冬から己亥月に入ることがSNSで話題となり、四柱推命への関心が若年層にも広がっている。
- 2000年 平成12年 スピリチュアルブームで再注目 ── 2000年代のスピリチュアルブームにより西洋占星術と並んで四柱推命が再注目され、書籍・Web鑑定が急増した。
- 1990年 平成2年 テレビ占いブーム ── バブル期後期からテレビ占いコーナーが増え、四柱推命を含む東洋占術が一般家庭にも認知された。
- 1868年 明治元年 明治時代の漢籍輸入整備 ── 明治維新後に中国の命理学書が日本に系統的に輸入・整理され、四柱推命の普及基盤が整えられた。
- 1644年 江戸時代前期 江戸期の「命占」武士階層に普及 ── 清朝成立期以降に中国から伝わった命理書が日本の知識人・武士層に読まれ、四柱推命の前身「命占」が定着した。
- 900年 平安時代 宿曜経に基づく占星術が流入 ── 平安貴族社会に宿曜経(インド天文学×中国占術)が伝来し、命運推算の素地が形成された。
- 紀元前1300年 殷周時代 甲骨文字による占いの記録 ── 中国殷王朝において甲骨文字で記録された占卜が行われ、後の命理学・四柱推命の原点とされる。
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グルメ・朝バーガーキング・11月〜12月中旬に全国16店舗を順次新規オープン——12月に国内400店舗突破へ
バーガーキングジャパンが11月から12月中旬にかけて全国16店舗を順次新規オープンすると発表。12月15日時点で401店舗に達する見込みで、400店舗突破が期待されている。
出典: グルメWatch
遡る軸: バーガーキング日本展開史
- 2026年 令和8年 11〜12月中旬・16店舗順次展開・400店舗へ ── 11月から12月中旬にかけて16店舗を順次展開し、12月に国内400店舗突破を見込む。日本再参入から約20年で急成長。
- 2024年 令和6年 300店舗突破・国内展開加速 ── 2024年に国内300店舗を突破。コロナ禍を乗り越え、ドライブスルー型店舗の展開を本格化した。
- 2007年 平成19年 日本再参入(新宿南口) ── 新宿南口に新規1号店をオープンし日本に再参入。ワッパーなどグローバルメニューで差別化を図った。
- 2001年 平成13年 日本から全店舗撤退 ── 長年続いた価格競争や採算悪化により日本国内の全店舗を閉鎖し、一時撤退した。
- 1972年 昭和47年 日本初上陸(新宿) ── バーガーキングが日本初上陸。東京・新宿に1号店をオープンし、ファストフード市場に参入した。
- 1954年 昭和29年 バーガーキング創業(マイアミ) ── ジェームズ・マクラモアとデイヴィッド・エジャートンがフロリダ州マイアミでバーガーキングを創業した。
遡る軸: 日本のハンバーガー文化史
- 2026年 令和8年 バーガーキング400店舗・三強時代 ── マクドナルド・モスバーガー・バーガーキングの三強時代が確立。
- 2015年 平成27年 プレミアムバーガーブーム ── シェイクシャックの日本上陸(2015年)などプレミアムバーガー文化が定着。クラフトバーガー店が急増した。
- 1972年 昭和47年 モスバーガー1号店オープン(東京・成増) ── 1972年に東京・成増でモスバーガーが創業。日本発のハンバーガーチェーンとして独自路線を歩む。
- 1971年 昭和46年 日本マクドナルド1号店(銀座三越) ── 藤田田が日本マクドナルドを設立し、銀座三越内に1号店をオープン。日本のハンバーガー文化の礎を築いた。
- 1964年 昭和39年 東京五輪・洋食文化の定着 ── 東京五輪を契機に米国文化・洋食が急速に普及。ハンバーガーへの需要が高まる土壌が整った。
- 1868年 明治元年 明治維新・洋食の受容 ── 文明開化とともに西洋料理の受容が始まる。牛鍋・洋食が日本人の食文化を大きく変えた出発点。
グルメ・昼金沢・片町エリアで加能ガニ・香箱ガニが11月7日より本格販売スタート
11月7日の解禁日にあわせ、石川県・金沢の片町エリアの飲食店や鮮魚店で加能ガニ(雄のズワイガニ)と香箱ガニ(雌)の販売が始まった。能登半島地震からの復興を進める石川県の水産業にとって、今年のカニシーズン到来は特に大きな意味を持つ。
出典: PR TIMES
遡る軸: 加能ガニ——石川県産ズワイガニ史
- 2026年 令和8年 11月7日解禁・金沢片町でカニシーズン開幕 ── 能登半島地震(2024年1月)から復興を続ける石川県で、今年も加能ガニ・香箱ガニが11月7日に解禁された。
- 2024年 令和6年 能登半島地震後の復興シーズン ── 2024年1月1日の能登半島地震後、石川県の漁業・水産業は深刻な打撃を受けた。2024年のカニシーズンは復興支援の一環としても注目された。
- 2020年 令和2年 コロナ禍で金沢への観光客減少 ── コロナウイルスの影響で金沢への観光客が大幅に減少。加能ガニの消費も落ち込み漁師に打撃を与えた。
- 2010年 平成22年 「加能ガニ」ブランド名が確立 ── 石川県漁業協同組合が産地・品質管理ブランドとして「加能ガニ」の名称を確立。全国区のブランドガニとして認知された。
- 1954年 昭和29年 戦後復興・ズワイガニ漁が本格化 ── 戦後の食糧難を経て石川県の水産業が復興。ズワイガニ漁が本格的に再開され高度経済成長とともに需要が拡大した。
- 1868年 明治元年 明治維新——石川県独立・水産振興 ── 版籍奉還・廃藩置県を経て石川県が独立した県として成立。日本海沿岸の水産業振興が進められた。
遡る軸: 日本のカニ食文化史
- 2026年 令和8年 加能・越前・松葉が「冬の三大ブランドガニ」として定着 ── 石川の加能ガニ、福井の越前ガニ、鳥取・兵庫の松葉ガニが冬の風物詩として全国に定着している。
- 2015年 平成27年 「カニ食べ放題」ツアーが旅行需要を牽引 ── 山陰・北陸の旅行会社が「カニ食べ放題」プランを売り出し旅行需要が活性化した。
- 2000年 平成12年 カニ産地偽装問題・ブランド認証強化 ── 輸入ズワイガニを国産と偽る産地偽装問題が表面化。各漁協がタグや認証制度を強化した。
- 1980年 昭和55年 カニ缶詰国産生産の最盛期 ── 北洋漁業が最盛期を迎え、タラバガニ・ズワイガニの缶詰生産が最大規模に達した。
- 1950年 昭和25年 戦後、カニが高級食材として復活 ── 戦後の食料難が一段落し、カニ料理が料亭・旅館の高級食材として復活した。
- 1905年 明治38年 カニ缶詰製造が始まる ── 明治末期、北海道・三陸沖でカニの缶詰製造が始まる。日本の水産缶詰産業の発展とともに普及した。
- 1868年 明治元年 明治維新後、外国人にカニ料理が紹介される ── 文明開化とともに来日した外国人に日本海沿岸のカニ料理が振る舞われ、その評価が高まった。
アニマル・朝アニコム損保・ペット保険「保険金・給付金支払い」部門で10年連続1位を獲得
アニコム損害保険がオリコン株式会社の顧客満足度調査のペット保険「保険金・給付金支払い」部門で10年連続第1位を獲得。ペット保険市場における信頼度の高さが改めて示された。
出典: PR TIMES
遡る軸: アニコム損保の歩み
- 2026年 令和8年 10年連続「保険金・給付金支払い」1位 ── オリコン顧客満足度でペット保険「保険金・給付金支払い」部門10年連続1位を獲得。国内ペット保険最大手の地位を維持。
- 2023年 令和5年 ペット保険加入件数100万件突破 ── 国内のペット保険加入件数が初めて100万件を突破。アニコムがシェア首位として牽引した。
- 2016年 平成28年 東証マザーズ上場 ── アニコムホールディングスが東証マザーズ(現グロース市場)に上場した。
- 2008年 平成20年 アニコム損保・設立 ── ペット専門の損害保険会社「アニコム損害保険株式会社」として設立。損保免許を取得し本格的な保険事業を開始した。
遡る軸: 日本のペット文化と保険の歴史
- 2026年 令和8年 ペット保険加入率・国内飼育犬猫の10%超 ── ペット保険への認知が高まり、加入率は国内飼育犬猫の10%超に。医療費の高騰が背景にある。
- 2020年 令和2年 コロナ禍・ペット需要急増 ── テレワーク定着で在宅時間が増加し、ペット飼育需要が急増。ペット関連市場が拡大した。
- 2008年 平成20年 ペット保険の普及元年 ── アニコム損保の設立でペット専門保険が本格化。「ペットも家族」意識の高まりとともに普及した。
- 1999年 平成11年 ペットブーム・室内飼育の一般化 ── 1990年代末からのペットブームで室内での犬猫飼育が定着。ペット可マンションも急増した。
- 1948年 昭和23年 狂犬病予防法制定 ── 戦後の日本で狂犬病予防法が制定。犬の登録・ワクチン接種が義務化され、狂犬病が根絶された。
- 1868年 明治元年 明治維新・洋犬の輸入始まる ── 文明開化とともに欧米から洋犬(コリー・テリア等)が輸入され、純血種飼育文化が日本に流入した。
アニマル・昼ホンダアクセス、12月5〜6日の「Sippo Festa 2026冬」に愛犬同乗アクセサリーを出展
ホンダアクセスが12月5〜6日に国営昭和記念公園(東京・立川)で開催される「Sippo Festa 2026 冬」に出展すると発表。愛犬を乗せるためのカーシートカバー・フロントガード等のペット向け純正アクセサリーを展示する。ペットとのドライブを楽しむカーライフ提案が目的。
出典: Response.
遡る軸: 愛犬×カーライフ文化史
- 2026年 令和8年 ホンダアクセスがSippo Festaに出展 ── ホンダアクセスが12月5〜6日の「Sippo Festa 2026冬」(国営昭和記念公園・立川)に愛犬同乗アクセサリーを出展。
- 2024年 令和6年 EV向けペットモードが各社に普及 ── 夏場の駐車時に愛犬だけを車内に残す際の安全対策として、EV車のエアコンを維持する「ペットモード」が各社で標準化された。
- 2020年 令和2年 コロナ禍でドライブペット需要が急拡大 ── 外出自粛の反動でペット飼育数が急増。密を避けたドライブ旅行とペット同伴ニーズが同時に高まった。
- 2005年 平成17年 愛犬同伴ドライブ専門メディアが普及 ── 愛犬同伴OKドッグランや宿泊施設を案内する専門誌・ウェブサービスが登場し、ペットドライブが一つの文化に。
- 1990年 平成2年 ミニバンブームで犬の遠距離旅行が増加 ── トヨタ・ホンダのミニバンブームにより大型犬を乗せやすい車が普及。ペットとの旅行文化が一般化し始めた。
- 1963年 昭和38年 マイカーブームとペット同乗文化の萌芽 ── 昭和38年頃から日本でマイカーが普及し始め、週末に犬を連れてドライブする文化が生まれ始めた。
遡る軸: 日本ペット産業史
- 2026年 令和8年 ペット市場1.6兆円超・子供の数を上回る飼育頭数 ── 犬猫の飼育頭数が子供の数を上回る状態が続く。ペット市場は1兆6000億円超に拡大している。
- 2022年 令和4年 ペットフード市場3000億円超 ── ペットフード市場が3000億円を突破。プレミアムフードや機能性フードへのシフトが顕著になった。
- 2020年 令和2年 コロナ禍でペット飼育数急増 ── テレワーク普及とコロナ禍の孤独感から猫・犬の新規飼育が急増。ペットショップ・保護施設ともに需要が急拡大した。
- 2010年 平成22年 猫ブーム・猫カフェが全国展開 ── 猫カフェが全国的に普及。SNSで猫動画が拡散され「猫ブーム」が社会現象となった。
- 2000年 平成12年 動物愛護法改正・販売規制強化 ── 動物愛護及び管理に関する法律が改正。ペットの繁殖・販売に規制が加わり業界の健全化が図られた。
- 1990年 平成2年 バブル期にペット産業が急拡大 ── バブル景気で豊かになった家庭でペット飼育が一般化。ペットショップ・ペットホテルが急増した。
- 1973年 昭和48年 動物愛護及び管理に関する法律制定 ── 動物の愛護に関する日本初の基本法が制定。動物の保護・管理・愛護精神の普及が定められた。
- 1868年 明治元年 明治維新後、洋犬・洋猫の輸入が始まる ── 明治維新により西洋文化が流入し、外国品種の犬・猫が貴族や富裕層の間で飼育されるようになった。
ホビー・朝遊戯王RUSH DUEL「情熱のジョインテック」本日11月7日発売——全70種・1パック198円
遊戯王ラッシュデュエルの基本パック第27弾「情熱のジョインテック」が11月7日に発売。全70種収録(フルオーバーラッシュレア2種・ウルトラレア9種)、1パック5枚入り198円。ジョインテックテーマ初の表紙弾となり、コレクターから注目されている。
出典: 遊戯王公式サイト(KONAMI)
遡る軸: 遊戯王ラッシュデュエルの歴史
- 2026年 令和8年 「情熱のジョインテック」KP27・11月7日発売 ── 基本パック第27弾が発売。ジョインテックテーマをフィーチャーした内容で、コレクターにも人気。
- 2024年 令和6年 ラッシュデュエル・アジア展開拡大 ── 海外展開を強化し、アジア各国でラッシュデュエルの大会が開催されるようになった。
- 2022年 令和4年 「遊☆戯☆王GO RUSH!!」放送開始 ── ラッシュデュエルを題材にしたアニメ「遊☆戯☆王GO RUSH!!」がテレビ東京系で放送開始された。
- 2020年 令和2年 遊戯王ラッシュデュエル誕生 ── 従来のOCGとは異なる新ルール「ラッシュデュエル」が誕生。初心者にも遊びやすいシンプルなシステムを採用した。
遡る軸: 日本のトレーディングカードゲーム(TCG)の歴史
- 2026年 令和8年 遊戯王・ポケカ・デュエマ3強時代 ── 遊戯王RUSH DUEL・ポケモンカード・デュエルマスターズが市場を三分。TCG市場の規模は毎年拡大している。
- 2021年 令和3年 ポケカブーム・転売社会問題化 ── コロナ禍でポケモンカードが社会現象に。市場価格の高騰・転売が深刻な問題となった。
- 1999年 平成11年 遊戯王OCG発売・ポケカ急成長 ── 遊戯王オフィシャルカードゲームが発売。ポケモンカードとともに子ども向けTCG市場が急拡大した。
- 1997年 平成9年 ポケモンカードゲーム発売 ── 1997年、ポケモンカードゲームが発売。子ども向けTCGのブームを火付けした。
- 1993年 平成5年 Magic: The Gatheringが米国で誕生 ── 世界初のTCGとされる「マジック:ザ・ギャザリング」がウィザーズ・オブ・ザ・コーストから発売された。
- 1868年 明治元年 明治・かるた・花札文化とカードゲームの伝統 ── 日本には江戸・明治から百人一首・花札・かるた等の競技カードゲームの文化があった。近代的TCGの受容素地となった。
ホビー・夜TAMASHII NATION 2026が11月13日に開幕 プレミアムフィギュア新作が話題
バンダイスピリッツ主催のハイエンドフィギュア展示会「TAMASHII NATION 2026」が11月13日から15日まで東京・秋葉原(ベルサール秋葉原・秋葉原UDX)で開催される。S.H.Figuarts・METAL BUILDの新作やガンダム最新可動フィギュアが多数展示予定だ。
出典: HOBBY Watch
遡る軸: TAMASHII NATIONの歴史
遡る軸: バンダイ(バンダイナムコ)の歴史
- 2026年 令和8年 TAMASHII NATION 2026 開幕 ── バンダイナムコグループの玩具・フィギュア部門が展示会TAMASHII NATIONを開催し、プレミアムコレクターズアイテム市場を牽引した。
- 2006年 平成18年 バンダイナムコホールディングス発足 ── バンダイとナムコが経営統合しバンダイナムコホールディングスが発足。エンタメ・玩具の国内最大グループが誕生した。
- 1996年 平成8年 たまごっち発売 ── バンダイが「たまごっち」を発売し世界中でブームを巻き起こした。ゲームと玩具を融合した商品が社会現象となった。
- 1983年 昭和58年 ファミコンソフト販売参入 ── 任天堂ファミリーコンピュータのゲームソフト販売に参入し、ゲームと玩具のクロスオーバー商品展開を積極化させた。
- 1966年 昭和41年 ウルトラマン関連商品で事業拡大 ── ウルトラマンの爆発的人気に合わせて関連玩具・ソフビ人形を展開し、キャラクター商品事業のビジネスモデルを確立した。
- 1950年 昭和25年 阪神倉庫がおもちゃ販売部門創設 ── 戦後復興期に阪神倉庫がおもちゃの卸売りを開始し、後のバンダイへと発展する事業の原点が生まれた。
不動産・朝野村不動産×東京科学大・保有地に分譲マンション・商業施設の複合再開発——2030年代完成へ
野村不動産が東京科学大学(旧東京工業大学・東京医科歯科大学統合)の保有地を活用した複合再開発プロジェクトに着手した。分譲マンション620戸・高齢者向け賃貸住宅・商業施設を組み合わせた多世代交流型の大規模開発で、2030年代の完成を見込む。
出典: ニュースイッチ(日刊工業新聞)
遡る軸: 野村不動産の歩み
- 2026年 令和8年 東京科学大×分譲マンション・商業施設複合再開発着手 ── 野村不動産が東京科学大保有地に複合再開発を開始。分譲マンション620戸・高齢者向け賃貸・商業施設の多世代交流型開発。
- 2023年 令和5年 プラウドシリーズ・累計販売強化 ── プラウドタワーなど高付加価値マンションシリーズを継続展開。物流・データセンター事業も加速した。
- 2015年 平成27年 東証一部上場 ── 野村不動産ホールディングスが東証一部(現プライム市場)に上場。グループの企業価値が高まった。
- 2004年 平成16年 野村不動産株式会社として独立 ── 野村証券からの分社化により独立を果たし、単独の不動産企業として本格的な事業展開を開始した。
- 1957年 昭和32年 野村証券不動産部として発足 ── 野村証券の不動産部門として創設。住宅分譲・ビル管理を中心に不動産事業を開始した。
遡る軸: 大学保有地と都市再開発の歴史
不動産・昼首都圏マンション価格が2カ月で4割急落——「3000万円値下がり」が話題、金利上昇が引き金か
首都圏の新築・中古マンション市場で2カ月で平均4割程度の価格下落が話題になっている。日銀の政策金利引き上げが住宅ローン金利上昇に直結し、買い手が急速に手を引いた形。都心の一部物件では3000万円以上値下げされたケースも報告されている。
出典: Yahoo!ニュース
遡る軸: 首都圏マンション相場の歴史
- 2026年 令和8年 2カ月で4割急落・3000万円値下がり ── 金利上昇を引き金に首都圏マンション価格が急落。高値を追いかけてきた市場が転換点を迎えた可能性がある。
- 2024年 令和6年 首都圏新築マンション平均1億円超 ── 東京23区の新築マンション平均価格が初めて1億円を突破。バブル期超えの水準に達した。
- 2023年 令和5年 超低金利変更の兆し・最高値圏 ── 日銀が長期金利の変動幅を拡大。住宅ローン金利の先高観が広まりマンション価格が高値圏を維持しながらも転換の気配があった。
- 2020年 令和2年 テレワーク普及→郊外マンション需要増 ── コロナ禍のテレワーク普及で都心近郊・郊外のマンション需要が増加。神奈川・千葉・埼玉の物件が活況となった。
- 2013年 平成25年 アベノミクスで価格上昇基調 ── 円安・低金利・株高のアベノミクスで不動産市場が活性化。首都圏マンション価格が緩やかな上昇基調に入った。
- 2008年 平成20年 リーマンショック後に一時下落 ── 2008年のリーマンショック後、マンション価格が一時下落。しかし超低金利政策が市場を再押し上げた。
- 1990年 平成2年 バブル崩壊でマンション価格が暴落 ── 1990年代前半に地価・マンション価格が暴落。バブル最盛期に高値購入した人が多大な損失を被った。
- 1985年 昭和60年 プラザ合意後の円高・低金利でマンション急騰 ── 1985年のプラザ合意後、円高・低金利環境でマンション価格が高騰。バブル景気の火付け役となった。
- 1955年 昭和30年 戦後の住宅不足を背景に集合住宅が登場 ── 住宅公団設立(1955年)により公団住宅(集合住宅)が全国に普及し始める。現代のマンション文化の礎となった。
遡る軸: 日本の不動産バブルと崩壊史
- 2026年 令和8年 金利上昇でマンション急落——第2の崩壊懸念 ── 首都圏マンション価格の急落で「第2のバブル崩壊」との声も。日銀の利上げが不動産市場を直撃した。
- 2024年 令和6年 首都圏マンション平均1億円超・過去最高更新 ── 東京23区の新築マンション平均が1億円超となりバブル期を超えた。超低金利時代の終焉と最高値更新が並走した。
- 2022年 令和4年 ゼロ金利解除の議論始まる ── 日銀がYCC(イールドカーブ・コントロール)の修正を決定。長期金利上昇が始まり不動産市場に影を落とした。
- 2013年 平成25年 アベノミクスで不動産再上昇 ── アベノミクスの日銀量的・質的金融緩和で不動産市場が再び上昇基調に転じた。
- 2001年 平成13年 不良債権処理——「失われた10年」 ── 銀行の不良債権問題が本格化し地価下落が継続。不動産担保価値の低下が「失われた10年」の象徴となった。
- 1991年 平成3年 バブル崩壊——地価・株価の急落開始 ── 1991年から地価・株価が急落し始めるバブル崩壊。東京の地価はピーク比で最大8割下落する地域も出た。
- 1989年 平成元年 地価バブル最盛期——1年で2倍の地域も ── 1989年、東京都心の土地価格が1年で2倍になる地域も出現。「土地神話」が信じられていたバブルの絶頂期。
- 1955年 昭和30年 戦後土地需要急増——高度成長の礎 ── 朝鮮戦争特需後の高度経済成長が始まり、都市への人口集中で土地需要が急増。地価上昇の長期トレンドが始まった。
不動産・夜グラングリーン大阪「うめきたの森」11月20日に開園、大阪都心に希少な都市型森が誕生
大阪駅北口の「うめきた2期」再開発エリア、グラングリーン大阪に整備されている「うめきたの森」が11月20日に開園する。JR大阪駅前という都心立地に約0.9ヘクタールの緑地が誕生し、165本の大径木や水景施設を備える。周辺の不動産市況への波及効果が期待されている。
出典: 健美家
遡る軸: グラングリーン大阪の歴史
- 2026年 令和8年 「うめきたの森」11/20開園 ── グラングリーン大阪内の「うめきたの森」が11月20日に開園。約0.9ヘクタールの緑地に165本の大径木・水景施設を整備し、都心型都市公園の新モデルとして注目された。
- 2024年 令和6年 グラングリーン大阪 第1期エリア開業 ── うめきた2期整備の第1期エリアとして北街区の一部が開業。ホテル・オフィス・商業施設が入居し、梅田北ヤードの変貌が始まった。
- 2017年 平成29年 うめきた2期整備計画決定 ── 大阪市・国土交通省・UR都市機構・民間事業者が参加するうめきた2期の整備計画が決定し、「みどり」と「イノベーション」をコンセプトとする再開発がスタートした。
- 2013年 平成25年 グランフロント大阪 開業(うめきた1期) ── うめきた1期整備エリアに「グランフロント大阪」が開業。複合施設として大成功を収め、2期への期待が高まった。
- 2004年 平成16年 旧国鉄梅田貨物駅廃止・跡地活用検討 ── 旧国鉄梅田貨物駅が廃止されて梅田北ヤードの跡地活用が検討され始め、大阪都市再開発の最重要エリアとして注目を集めた。
- 1874年 明治7年 大阪停車場(梅田)に初代鉄道停車場 ── 大阪−神戸間鉄道の開業に合わせ大阪側の停車場(梅田)が設置され、後の梅田・うめきた開発の起点となった。
遡る軸: 大阪の都市再開発の歴史
- 2026年 令和8年 うめきたの森開園・約0.9haの都市型緑地が誕生 ── グラングリーン大阪「うめきたの森」(約0.9ヘクタール・165本大径木)の開園が大阪の都市再開発における「緑と都市の共生」モデルの実現として評価された。
- 2025年 令和7年 大阪・関西万博 開催 ── 夢洲で大阪・関西万博が開催され、うめきた2期やIR整備など周辺都市再開発への波及効果が大きく期待された。
- 1990年 平成2年 バブル期・大阪ビジネスパーク完成 ── バブル景気期に大阪城公園北側に「大阪ビジネスパーク(OBP)」が完成し、大阪都心部の高層ビル開発モデルが確立された。
- 1970年 昭和45年 大阪万博・都市景観一変 ── 大阪府吹田市で開催された日本万国博覧会で1,100万人以上が来場し、大阪周辺の都市インフラ整備が一気に進んだ。
- 1945年 昭和20年 大阪大空襲後の復興計画 ── 大阪大空襲で市街地の約3割が焼失した後、戦後復興計画として碁盤の目状の街路網の再整備が行われた。
- 1925年 大正14年 大大阪時代・御堂筋拡幅 ── 大阪が「大大阪」として東京を人口で上回った時代。御堂筋拡幅工事が始まり、近代都市大阪のシンボルとなる大通りが整備された。
- 1868年 明治元年 大坂から「大阪」へ改称・商都近代化 ── 明治維新で大坂が「大阪」に改称され、商都としての基盤を持ちながら近代的な都市整備が始まった。
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