2026年10月31日(土)の記事アーカイブ
公開日: 2026-10-31 | 編集: シン現代史編集部 | 運営: Elshaddai
この日の各ジャンルの起点ニュースと、そこから歴史を遡る年表の記録です。本コンテンツはAIによる自動生成を含み、編集部が運用するリンク検証工程を経て公開しています。
政治・朝消費税減税法案、衆財金委で与野党が質疑日程めぐり攻防 野党は支援金対象の明示を要求
食料品の消費税を引き下げる減税法案が衆院財政金融委員会で審議。支援金の対象明示を求める野党と早期成立を狙う与党が激しく対立した。
出典: NHK
遡る軸: 日本の消費税 — 導入から減税論議まで
25件の出来事を年表ページで見る →
政治・昼渋谷ハロウィーン2026 ハチ公像を鉄の柵と幕で囲い封鎖・大規模警戒態勢
10月30日から、東京・渋谷でハロウィーンに備えた大規模な警戒態勢が始まった。ハチ公像は鉄の柵と幕で囲われて保護封鎖され、道玄坂・センター街にはフェンスや誘導員が配置される。渋谷区の「GOODBYE BAD HALLOWEEN」施策が継続している。
出典: Yahoo!ニュース(ANN)
遡る軸: 渋谷ハロウィーンの変遷と行政対応史
- 2026年 令和8年 ハチ公像を鉄の柵と幕で封鎖・大規模警備 ── 渋谷区がハチ公像を鉄の柵と幕で囲い保護。道玄坂にフェンスを設置し警視庁・区・民間が連携した混雑抑制策が継続している。
- 2023年 令和5年 路上飲酒禁止条例・フェンス設置開始 ── 2022年の暴動事案を受け、渋谷区が10月のハロウィン期間中の路上飲酒を禁止する条例を施行。センター街にフェンスを設置し群衆抑制を本格化した。
- 2022年 令和4年 コロナ明け復活・トラック横転事件 ── コロナ禍の制限が緩和されて3年ぶりに大規模な人出。ゴミ問題・暴行事件が相次ぎ、翌年以降の強化策の直接的な契機となった。
- 2019年 令和元年 ピーク:推計20万人超・警戒強化 ── 2018年の軽トラ横転事件への反省から警戒は強まったが、2019年も大規模な混雑が続いた。テレビ中継が定番化し「渋谷ハロウィン」が全国区の現象に。
- 2018年 平成30年 軽トラ横転・逮捕者12人 ── 渋谷センター街で若者グループが軽トラックを横転させる事件が発生。12人が現行犯逮捕され、メディアで大きく報道された。
- 2015年 平成27年 コスプレ群衆が定番化・メディア注目 ── コスプレで渋谷の街を練り歩く文化が定着。NHKや民放も毎年中継するようになり、渋谷ハロウィンが「日本のハロウィンの象徴」と見なされ始めた。
- 1997年 平成9年 ハロウィン商業化の端緒:渋谷での初期コスプレ街歩き ── 菓子メーカーなどが日本でのハロウィン販促を強化。渋谷でコスプレを楽しむ若者が自然発生的に集まり始めた。
- 1970年 昭和45年 在日外国人コミュニティが日本でハロウィンを祝い始める ── 横浜山手の外国人コミュニティが日本でハロウィンを祝い始めたとされる。以後、徐々に日本社会へと広まっていった。
遡る軸: 日本の群衆事故と安全対策の歴史
- 2026年 令和8年 渋谷ハロウィン:フェンス・人流センサー活用 ── 2026年は人流センサーとカメラを組み合わせたリアルタイム混雑モニタリングを強化。スタッフへの即時情報共有で群衆の偏在を防ぐ。
- 2022年 令和4年 ソウル梨泰院:ハロウィン群衆事故(158人死亡) ── 韓国ソウルの梨泰院でハロウィン群衆事故が発生、158人が犠牲に。日本の自治体にも群衆管理見直しの機運が高まった。
- 2001年 平成13年 明石歩道橋事故(11人死亡) ── 兵庫県明石市の花火大会で歩道橋上の群衆が将棋倒しに。11人が死亡、247人が負傷。雑踏警備の見直しを促す大きな契機となった。
- 1956年 昭和31年 弥彦神社元旦事故(124人死亡) ── 新潟県の弥彦神社で元旦の群衆が将棋倒しとなり124人が死亡。戦後日本最大の雑踏事故として群衆管理の研究が始まった。
政治・夜日米韓外相がアトランタで会合 北朝鮮サイバー活動対処で連携・北極圏協力覚書に署名
茂木敏充外相はルビオ米国務長官・韓国の趙顕外相とアトランタで会談し、北朝鮮の悪意あるサイバー活動への対処で連携することを確認した。北極太平洋パートナーシップに関する日米韓協力覚書にも署名した。
出典: 時事通信
遡る軸: 日米韓三カ国外交と安全保障協力の歴史
遡る軸: 北朝鮮のサイバー攻撃・不正資金獲得の歴史
- 2026年 令和8年 日米韓外相が対処連携を再確認・北極圏での活動も警戒 ── アトランタ会合で3カ国外相が北朝鮮の悪意あるサイバー活動対処での連携を改めて確認。暗号資産窃取による資金調達阻止も議題となった。
- 2022年 令和4年 暗号資産盗取:年間7億ドル超 ── 米財務省などの調査で、北朝鮮が2022年に暗号資産7億ドル超を窃取と判明。ラザルス・グループなどを通じた資金調達が常態化している。
- 2017年 平成29年 WannaCryランサムウェア攻撃:150カ国に被害 ── 北朝鮮系とされるWannaCryランサムウェアが世界150カ国以上に感染、英国国民保健サービス(NHS)など重要インフラに甚大な被害をもたらした。
- 2014年 平成26年 ソニー・ピクチャーズへのサイバー攻撃 ── 映画「ザ・インタビュー」公開に反発した北朝鮮系グループがソニー・ピクチャーズに攻撃。従業員データや未公開映画が流出した。
- 1998年 平成10年 北朝鮮がハッキング部門を本格組織化 ── 北朝鮮の偵察総局がサイバー戦部門を拡大整備。金融機関・防衛産業への侵入を目的とした専門部隊が育成されていった。
経済・朝日経平均が前日比1,369円安の6万3,290円 4日ぶりの大幅下落
10月30日の東京株式市場で日経平均株価が前日比1,369円安の6万3,290円で引けた。広範な売りが出て輸送機器・電機・精密機器など多くのセクターが下落した。
出典: ザイFX!
遡る軸: 日経平均の主要急落と相場波乱の歴史
遡る軸: 日本株式市場と米国市場の連動史
経済・昼NY外為市場 ドル円157円台後半 31日朝時点
10月31日朝(日本時間)のNY外国為替市場で円相場はドルに対して157円台後半で推移した。日米金利差を背景にドル高円安の基調が続いている。
出典: 時事通信
遡る軸: 戦後の円ドル為替相場の変遷
- 2026年 令和8年 ドル円157円台後半:日米金利差で円安継続 ── 日銀の利上げペースが市場予想より緩慢なため、ドル高円安が高止まり。日米名目金利差は4%超を維持。
- 2024年 令和6年 円安160円突破→急反発の乱高下 ── 2024年6〜7月に一時160円を突破する約32年ぶりの円安。日銀の予防的利上げと市場の巻き戻しで急反発した。
- 2022年 令和4年 32年ぶり円安:151円台 ── 急激な円安が進み10月に151円台に達する約32年ぶりの水準を記録。政府・日銀が為替介入を実施した。
- 2011年 平成23年 戦後最高値75円32銭 ── 東日本大震災直後の2011年10月、ドル円が戦後最高値となる1ドル75円32銭を記録。輸出企業は大きなダメージを受けた。
- 1985年 昭和60年 プラザ合意:240円台から急激な円高へ ── G5がプラザ合意を締結し協調ドル安介入を実施。240円台だったドル円は2年で120円台まで急速に円高が進み、日本経済の輸出依存構造を直撃した。
- 1949年 昭和24年 固定相場360円設定 ── GHQ占領下で1ドル=360円の単一固定レートが設定される。戦後の日本経済復興の基礎となった。
遡る軸: 日本銀行の金融政策と金利変遷史
- 2026年 令和8年 追加利上げ観測後退・様子見姿勢継続 ── 2026年前半に0.5%まで引き上げた政策金利について、日銀は景気の先行き不透明感を理由に追加引き上げを見送り中。
- 2024年 令和6年 17年ぶり利上げ:マイナス金利解除 ── 2024年3月、日銀がマイナス金利政策を解除し政策金利を0〜0.1%に引き上げ。17年ぶりの利上げとして歴史的転換点となった。
- 2016年 平成28年 マイナス金利政策導入 ── 日銀が日本初となるマイナス金利政策(政策金利-0.1%)を導入。銀行の過剰準備に対して手数料を課す異例の措置となった。
- 2001年 平成13年 量的緩和政策:世界初の導入 ── 日銀が世界初の量的緩和政策を導入し、日銀当座預金残高を目標とする政策に転換。ゼロ金利に加えた新たな非伝統的金融政策の始まり。
- 1999年 平成11年 ゼロ金利政策導入 ── 日銀が誘導目標金利をゼロ近傍まで下げるゼロ金利政策を導入。デフレ・不況に対応するための非伝統的金融政策の端緒となった。
- 1882年 明治15年 日本銀行設立 ── 明治政府が中央銀行として日本銀行を設立。不換紙幣乱発によるインフレを収束させ、近代的金融制度の礎を築いた。
経済・夜日本製鉄グループのUSスチール モンバレー製鉄所に約30億ドル投資 熱延設備新設・2029年下期稼働予定
日本製鉄グループに編入されたUSスチールが、ペンシルベニア州のモンバレー製鉄所に熱延設備を新設する約30億ドルの投資計画を発表した。生産能力は年350万トン規模となり、2029年下期の稼働開始を予定している。
出典: MONOist
遡る軸: 日本製鉄(新日鐵→日本製鉄)の歴史
遡る軸: アメリカ鉄鋼産業とUSスチールの興亡
スポーツ・朝橋本大輝が世界体操選手権・個人総合4連覇 内村航平以来の史上2人目
世界体操選手権の個人総合で橋本大輝が4連覇を達成した。内村航平の6連覇(2009〜14年)以来の連覇記録で、日本体操界の世代交代を象徴する快挙として称えられた。
出典: NHK
遡る軸: 橋本大輝の歩み
遡る軸: 日本男子体操の世界選手権の歩み
スポーツ・昼中田璃士 スケートカナダGPデビュー戦SP92.64点で暫定首位 日本男子躍進
10月31日(現地時間30日)に開幕したフィギュアスケートグランプリシリーズ第2戦・スケートカナダで、18歳の中田璃士がショートプログラム92.64点で暫定首位に立った。GPシリーズデビュー戦での好発進に注目が集まる。
出典: Yahoo!ニュース
遡る軸: 中田璃士のフィギュアスケート歩み
- 2026年 令和8年 スケートカナダSP92.64点・暫定首位 ── GPシリーズデビュー戦のスケートカナダSPで92.64点を記録し暫定首位。19歳での国際舞台での活躍が注目される。
- 2025年 令和7年 全日本選手権上位入賞・代表争い浮上 ── 2025年の全日本選手権で上位に食い込み、国際大会派遣候補として名前が挙がるようになった。
- 2024年 令和6年 ジュニアグランプリシリーズ出場 ── ISUジュニアグランプリシリーズに出場し国際経験を積む。ジャンプの安定性と表現力の向上が評価された。
- 2007年 平成19年 誕生 ── 中田璃士、誕生。
遡る軸: 日本男子フィギュアスケートの世界進出史
- 2026年 令和8年 中田璃士GPデビュー・次世代台頭 ── 羽生結弦引退後の日本男子を担う次世代が国際舞台で存在感を示す。
- 2022年 令和4年 羽生結弦プロ転向 ── 2022年7月、羽生結弦が競技引退とプロ転向を発表。2014・2018五輪連覇の偉業を成し遂げた後のアイスショー活動へ。
- 2018年 平成30年 平昌五輪:羽生・宇野ワンツーフィニッシュ ── 平昌冬季五輪フィギュア男子シングルで羽生結弦が2連覇、宇野昌磨が銀。日本勢のワンツーフィニッシュは史上初となった。
- 2014年 平成26年 ソチ五輪:羽生結弦金メダル ── 19歳の羽生結弦がソチ冬季五輪で日本男子フィギュア初の五輪金メダルを獲得。日本フィギュア界の転換点となった。
- 2002年 平成14年 本田武史:世界選手権銅メダル ── 本田武史が2002年世界選手権で日本男子フィギュア初の世界選手権メダル(銅)を獲得した。
- 1952年 昭和27年 日本スケート連盟フィギュア部門:黎明期 ── 日本スケート連盟のフィギュア部門が本格的に整備され始め、国際大会への参加準備が進んだ。
スポーツ・夜なでしこジャパン×ブラジル女子代表(11/29広島)バックスタンド2層チケットが10/31先着販売
11月29日にエディオンピースウイング広島で開催されるサッカー女子国際親善試合「なでしこジャパン×ブラジル女子代表」のバックスタンド2層席が、10月31日10時から先着順で追加販売された。
出典: JFA公式
遡る軸: なでしこジャパン(日本女子サッカー代表)の歴史
遡る軸: ブラジル女子サッカーと世界の女子サッカー発展史
- 2026年 令和8年 日本戦(11/29広島)で来日予定 ── ブラジル女子代表がなでしこジャパンとの国際親善試合のために来日予定。双方にとって2026年シーズンの強化マッチとなる。
- 2023年 令和5年 FIFA女子W杯グループリーグ敗退・世代交代期 ── 2023年女子W杯でブラジルはグループリーグ敗退。マルタ選手から次世代への世代交代が課題となった。
- 1999年 平成11年 マルタ・デビュー年:ブラジル女子の黄金期幕開け ── マルタが女子代表デビュー。以後、マルタを中心としたブラジル女子は2007・2019年の準優勝など世界トップクラスの地位を保ち続けた。
- 1991年 平成3年 第1回FIFA女子ワールドカップ開催(中国) ── 中国で第1回FIFA女子W杯が開催。アメリカが優勝し、女子サッカーの世界的な発展が本格的に始まった。
ゲーム・朝「BLEACH Mirrors High」が10月28日に新情報公開 — 藍染惣右介がゲーム初の限定ガチャキャラとして登場
KLabが開発中のスマートフォンゲーム「BLEACH Mirrors High」が10月28日に新情報を公開した。久保帯人が監修した新キャラクターをベースシステムで使用できるほか、藍染惣右介がゲーム初の限定ガチャ排出キャラクターとして参戦する。
出典: ファミ通
遡る軸: BLEACHゲーム化の歴史
遡る軸: アニメIPスマホガチャゲームの歴史
ゲーム・昼プロジェクトセカイ ハロウィン登場記念ログインキャンペーン実施中
音楽リズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」が10月31日0:00よりハロウィン登場記念ログインキャンペーンを開催。ログインボーナスとしてハロウィンクッキー3個・スタンプ・ウィッシュピース100個が配布される。
出典: 4Gamer.net
遡る軸: プロジェクトセカイの歴史とユーザー文化
- 2026年 令和8年 ハロウィン登場記念ログインキャンペーン ── ハロウィン期間限定でログインボーナスを配布するキャンペーンを実施。シーズナルイベントが定着している。
- 2024年 令和6年 累計2000万ダウンロード突破 ── 国内外でのサービス拡大により累計ダウンロード数が2000万を突破。アジア圏を中心に海外展開が加速した。
- 2022年 令和4年 台湾・韓国・英語圏でのサービス開始 ── セガ・クラフトエッグ・ColorfulPaletteが海外版「PJSK」を順次リリース。ボカロ文化の国際的広がりが後押しした。
- 2020年 令和2年 国内リリース・爆発的ヒット ── 2020年9月30日にiOS/Android向けにリリース。初音ミクを中心としたボカロキャラとオリジナルキャラが共演する世界観が人気を集めた。
- 2007年 平成19年 初音ミク誕生:ボカロ文化の源流 ── クリプトン・フューチャー・メディアが音声合成ソフト「初音ミク」を発売。ニコニコ動画での二次創作が爆発的に広がり、後のプロセカへとつながるボカロ文化が始まった。
遡る軸: ボカロ系音楽ゲームの歴史
- 2026年 令和8年 プロセカ等ボカロゲームのシーズナルイベント文化定着 ── ハロウィン・クリスマス・正月などシーズンごとにイベントが開催され、ソーシャルゲームの収益基盤が安定している。
- 2020年 令和2年 プロジェクトセカイ:ボカロ×キャラRPGの融合 ── プロセカがリリースされボカロ楽曲とオリジナルキャラクターを組み合わせたスマホ音ゲーの新モデルを確立。市場をリードする存在となった。
- 2016年 平成28年 バンドリ!:バンド系リズムゲームの台頭 ── バンドリ! ガールズバンドパーティ!が登場し、キャラクターとリズムゲームを組み合わせたソーシャルゲームの流行が続いた。
- 2012年 平成24年 CHUNITHM・maimai:アーケードボカロゲームの拡充 ── セガがCHUNITHM、maimaを投入しボカロ楽曲を採用したアーケードリズムゲームが拡充。ゲームセンターでのボカロ体験が一般化した。
- 2009年 平成21年 初音ミク Project DIVA:最初のボカロリズムゲーム ── セガが「初音ミク -Project DIVA-」をPSP向けに発売。ボカロ楽曲をリズムゲームとして楽しむ新ジャンルを確立した。
ゲーム・夜荒野行動×NARUTO疾風伝コラボ第2弾スタート うちはサスケ・イタチ兄弟の殿堂が登場
10月31日、スマートフォン向けバトルロイヤルゲーム「荒野行動」とアニメ「NARUTO疾風伝」のコラボレーション第2弾が開始された。うちはサスケ・イタチ兄弟をテーマにした殿堂コーナーが追加された。
出典: 4Gamer.net
遡る軸: 荒野行動(ナイツアウト)の歴史とNetEase
遡る軸: NARUTO疾風伝のゲーム化と映像展開史
エンタメ・昼「ヤマトよ永遠に REBEL3199」第七章 10月30日より全国劇場公開
宇宙戦艦ヤマトシリーズのリメイク「ヤマトよ永遠に REBEL3199」の第七章が10月30日より全国の劇場で公開された。シリーズ完結に向けた佳境の展開に往年のファンが注目している。
出典: V-STORAGE
遡る軸: 宇宙戦艦ヤマトシリーズの歴史
- 2026年 令和8年 REBEL3199 第七章公開 ── 「ヤマトよ永遠に REBEL3199」第七章が劇場公開。シリーズ完結に向けた佳境の展開が続く。
- 2022年 令和4年 「宇宙戦艦ヤマト2205」に続くシリーズ継続 ── 「宇宙戦艦ヤマト2205」に続き2022年以降もシリーズが継続。プロデューサー西崎義展(2010年逝去)亡き後も、西崎プロジェクトが制作を継承した。
- 2012年 平成24年 「宇宙戦艦ヤマト2199」:リメイク成功 ── 女性キャラクターの見直しや科学考証の強化で幅広い世代に受け入れられ、旧作ファンと新世代を繋ぐ架け橋となった。
- 1977年 昭和52年 劇場版公開・空前のヤマトブーム ── 1977年の劇場版「宇宙戦艦ヤマト」が大ヒット。アニメ映画の商業的可能性を実証し、日本SFアニメの金字塔となった。
- 1974年 昭和49年 TVアニメ「宇宙戦艦ヤマト」放送開始 ── 1974年10月、日本テレビ系でTVアニメ「宇宙戦艦ヤマト」が放送開始。当初は低視聴率だったが再放送で社会現象化し、日本SFアニメの金字塔となった。
遡る軸: 日本の劇場版アニメの興行史
- 2026年 令和8年 リメイク・シリーズ続編の安定需要 ── ヤマト・エヴァ・ガンダムなど往年シリーズのリメイク劇場版が安定した集客を誇る。旧作ファンと若年層の両方を取り込む戦略が定着した。
- 2021年 令和3年 「シン・エヴァンゲリオン劇場版」興収102億円 ── 2021年3月公開の「シン・エヴァ」が興行収入102億円超を達成。2007年から続いたエヴァ再構築シリーズが完結した。
- 2001年 平成13年 「千と千尋の神隠し」:興収308億円 ── 2001年7月公開のジブリ作品が興行収入308億円を記録し、国内歴代最高の興行成績(当時)を達成。劇場アニメの市場規模を一段引き上げた。
- 1997年 平成9年 「もののけ姫」:当時の日本映画歴代最高興行収入 ── もののけ姫が当時の日本映画歴代最高興行収入を記録。劇場版アニメが実写映画を超えるビジネス規模を持つことを証明した。
- 1977年 昭和52年 「宇宙戦艦ヤマト」劇場版:アニメ映画の商業的証明 ── 宇宙戦艦ヤマト劇場版の大ヒットが、アニメを劇場で有料上映することの商業的可能性を証明。以後の劇場版アニメブームの出発点となった。
エンタメ・夜サンドウィッチマン・伊達みきおが脳梗塞から約2カ月ぶり ニッポン放送でラジオ復帰
8月に脳梗塞を発症して療養中だったお笑いコンビ「サンドウィッチマン」の伊達みきおが、ニッポン放送「ザ・ラジオショーサタデー」に約2カ月ぶりに出演し復帰した。
出典: モデルプレス
遡る軸: サンドウィッチマン(伊達みきお・富澤たけし)の歩み
遡る軸: 芸能人・著名人が脳卒中から復帰した事例史
インフルエンサー・昼ホロライブ・らでん×静岡県立美術館 展覧会プロモーションで経済効果3600万円と学術発表
VTuberプロダクション・ホロライブの儒烏風亭らでんと静岡県立美術館の展覧会プロモーションが約3600万円の経済効果をもたらしたとの研究発表をKAI-YOU.netが報じた。VTuberと文化施設の連携モデルとして注目される。
出典: KAI-YOU
遡る軸: 儒烏風亭らでんの活動歴と文化コラボ
- 2026年 令和8年 静岡県立美術館 展覧会プロモーション経済効果3600万円の学術発表 ── VTuberと県立美術館展覧会の連携による経済効果が学術的に検証・発表された。文化×エンタメの連携モデルとして注目を集める。
- 2025年 令和7年 静岡県立美術館 展覧会プロモーションに参加 ── 儒烏風亭らでんが静岡県立美術館の展覧会プロモーションに参加。アート・古典文化への造詣を活かした取り組みが話題となった。
- 2023年 令和5年 ホロライブ ReGLOSS デビュー ── 2023年9月に「hololive DEV_IS」第1期生「ReGLOSS」としてデビュー。美術・古典・落語への深い知識を持つ個性的なVTuberとして人気を集めた。
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インフルエンサー・夜VTuberグループ「ゆうぎり高校」のテラスが活動休止発表 文化祭イベントも中止に
VTuberグループ「ゆうぎり高校」に所属するテラスが活動休止を発表した。これに伴い、10月31日から11月2日に予定されていた文化祭イベントも中止となった。
出典: KAI-YOU
遡る軸: VTuberグループ「ゆうぎり高校」の活動史
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ガジェット・朝Apple「iPhone Duo」本日10月23日発売 — 7.6インチフォルダブルがiPhoneに初登場
Appleの折り畳みスマートフォン「iPhone Duo」が10月23日に日本で発売となった。7.6インチの折りたたみディスプレイを採用したiPhoneシリーズ初のフォルダブルモデル。
出典: ITmedia Mobile
遡る軸: iPhoneの歴史とフォルダブルへの進化
遡る軸: 折り畳みスマートフォンの歴史
ガジェット・昼ドコモ スマートウォッチ03 11月25日発売決定 ヘルスケア機能を強化したウェアラブル
NTTドコモが独自ブランドスマートウォッチ「スマートウォッチ03」を11月25日に発売すると発表した。心拍・血中酸素・睡眠の計測に加え、転倒検知と緊急連絡機能を搭載したシニア・アクティブユーザー向けモデル。
出典: GGCジャパン
遡る軸: スマートウォッチの歴史と市場変遷
遡る軸: NTTドコモの独自端末開発の歴史
ガジェット・夜DJI・Hasselblad 表参道コンセプトストアが10/31グランドオープン 屋内ドローン体験ケージも常設
ドローン大手DJIとカメラブランドHasselbladのコンセプトストアが10月31日、東京・表参道にグランドオープンした。最新機材の展示・販売に加え、屋内でドローン飛行を体験できるケージも常設される。
出典: デジカメ Watch
遡る軸: DJI(大疆創新科技)の歴史と民生ドローン市場
遡る軸: Hasselblad(ハッセルブラッド)の歴史と中判カメラ
AI・昼OpenAI「Model Spec」大幅改訂 AIの安全性・有益性・誠実性の優先順位を再定義
OpenAIが2026年10月29日にAIモデルの行動指針「Model Spec」を大幅改訂したと発表した。AIの行動原則を5つのコア・バリューを軸に再編成し、人間の監督体制とAIの自律性のバランスについての考え方が更新された。
出典: ITmedia NEWS
遡る軸: AI倫理・安全ポリシーの国際動向
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AI・夜AnthropicがナスダックにIPO申請(S-1)を正式提出 2026年上半期売上高は前年同期比約14倍
AI企業AnthropicがナスダックへのIPO申請書(S-1)を米証券取引委員会(SEC)に正式提出した。2026年上半期の売上高は前年同期比約14倍の163億ドルに達していると開示された。
出典: ITmedia NEWS
遡る軸: Anthropic(アンソロピック)の創業と成長の歴史
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レトロ・朝「平成レトロ」認知率31.6% — 30代女性で50%超 クロス・マーケティング調査
クロス・マーケティングが実施した調査で「平成レトロ」の認知率が全体の31.6%だったことが分かった。特に30代女性では認知率が50%を超え、平成時代の文化を懐かしむ動きが若い世代に浸透している。
出典: クロス・マーケティング
遡る軸: 平成レトロブームの系譜
- 2026年 令和8年 「平成レトロ」認知率31.6% 30代女性は50%超に到達 ── クロス・マーケティングの調査で平成レトロの認知が浸透中と判明。特に30代女性での認知率が50%超と高い。
- 2023年 令和5年 90年代・00年代カルチャーのリバイバルブームが本格化 ── ガングロ・渋谷系などの平成初〜中期のカルチャーがTikTokやInstagramを通じて若い世代に再発見されブームが加速した。
- 2021年 令和3年 Y2Kファッションがグローバルで再流行 日本でも平成スタイルが再注目 ── 世界的なY2K(2000年代初頭スタイル)の復活と連動して日本でも平成時代のファッション・音楽・ゲームが再評価されるようになった。
- 2016年 平成28年 昭和レトロブームが社会現象化 喫茶店・レトロ家電などが人気 ── 昭和レトロがインスタ映えスポットとして人気を集め昭和時代の文化・デザインへの関心が高まった。平成レトロブームの先行事例となった。
- 1989年 平成元年 平成時代が始まる 消費文化・音楽・ファッション・ゲームが花開いた時代 ── 昭和64年1月7日から平成が始まる。バブル経済の絶頂期で消費文化が多様化し後の「平成レトロ」として懐かしまれる文化の原点となった。
遡る軸: 日本のレトロ文化サイクルの歴史
- 2026年 令和8年 平成レトロが市民権を得る 次の「令和レトロ」が予感される時代へ ── 平成レトロブームが一定の認知を得る中、2010年代の令和初期の文化が「次のレトロ」として語られ始めている。
- 2020年 令和2年 コロナ禍でノスタルジーへの需要が急増 ── 外出制限により過去の文化・エンタメへの再評価が活発化。懐かしさを共有するSNSコンテンツが急増した。
- 2010年 平成22年 ファミコン・ゲームボーイのレトロゲームブームが到来 ── SNS・スマホの普及により「昔好きだったゲーム」を語る文化がネット上で盛んになりレトロゲームの中古市場が活況となった。
- 1990年 平成2年 「懐かしの歌謡曲」など昭和文化のリバイバルがTV番組で定着 ── バブル期に余裕ができた世代が昭和の文化を懐かしむTV番組が人気を集めた。レトロをコンテンツとして消費する文化の萌芽となった。
- 1868年 明治元年 明治維新 伝統文化の保存と西洋化の共存という課題が始まる ── 明治維新後に急速な西洋化が進む中、江戸時代の伝統文化を保存・再評価する動きも生まれた。日本のレトロ文化サイクルの原点。
レトロ・昼RETRO GAME SUMMIT Lv.6 11月7日に東京・たま未来メッセで開催
レトロゲームをテーマにした大型イベント「RETRO GAME SUMMIT Lv.6」が11月7日(土)に東京都八王子市の「東京たま未来メッセ」で開催される。ゲームソフト・ハードの売買とレトロゲーム文化の交流の場として定着している。
出典: LivePocket
遡る軸: レトロゲームの中古市場と収集文化の歴史
- 2026年 令和8年 RETRO GAME SUMMIT Lv.6:専門イベント定着 ── レトロゲームの売買・交流を目的とした専門イベントが全国各地で定期開催されるほど市場が成熟した。
- 2022年 令和4年 コロナ後:レトロゲームの希少品高騰 ── 外出自粛期間中の巣ごもり需要でレトロゲームへの関心が急増。ファミコン・スーファミの希少カセットが高額で取引されるケースも出た。
- 2015年 平成27年 ハードオフ・ゲームショップでの相場形成 ── リサイクルショップのチェーン化と相場データベースの普及により、レトロゲームの価値が可視化・市場化された。
- 2004年 平成16年 専門リサイクルショップ・ネットオークションが主要流通経路に ── 専門リサイクルショップやYahoo!オークションがレトロゲームの主要流通経路として確立された。
- 1992年 平成4年 ゲームソフト中古販売:問屋・専門店の登場 ── 1990年代初頭にゲームソフトの中古売買が本格化。メーカーvsショップの著作権論争が起きるなかで中古流通市場が拡大した。
遡る軸: 日本のホビー・コレクション系イベントの歴史
- 2026年 令和8年 RETRO GAME SUMMIT:地方会場での定期開催 ── 東京郊外(たま未来メッセ)を会場とした大型レトロゲームイベントが定着。地方会場の活用でアクセスを分散させる新モデル。
- 2014年 平成26年 ゲームマーケット・トレカ専門イベントの多様化 ── 同人誌即売会・ボードゲーム専門イベント・トレカ大会など、趣味系イベントが多様化。ニッチ趣味ごとの専門イベントが全国で定期開催されるようになった。
- 1975年 昭和50年 第1回コミックマーケット:大型趣味イベントの始まり ── 1975年12月、東京で第1回コミックマーケットが開催。参加者32サークル・約600名の小さなイベントが後に世界最大のポップカルチャーイベントに成長した。
レトロ・夜昭和のゲームセンター100年を追った書籍「ゲーセン波乱万丈の100年史」が10/30発売
ゲームライター・鴫原盛之氏が、日本のゲームセンター・アーケードゲーム産業の変遷を100年にわたって追った書籍「ゲーセン波乱万丈の100年史」が10月30日に発売された。
出典: 電ファミニコゲーマー
遡る軸: 日本のゲームセンター・アーケードゲーム産業の歴史
遡る軸: レトロゲーム・昭和平成ゲーム文化の書籍・資料化の歴史
- 2026年 令和8年 「ゲーセン波乱万丈の100年史」発売・現役店長視点の記録 ── 元ゲーセン店長の著者による業界内部からの記録本が発売。一次資料的な価値を持つ書籍として注目された。
- 2022年 令和4年 レトロゲーム研究書が増加 ── 令和のレトロゲームリバイバル機運を受け、技術的・文化的な観点からレトロゲームを分析した書籍が増加した。
- 1995年 平成7年 ゲーム攻略本全盛期 ── スーパーファミコン・プレイステーション全盛期にゲーム攻略本・ガイドブックが大量出版された。後の「ゲーム文化の記録」としての価値を持つようになった。
- 1985年 昭和60年 「ファミリーコンピュータMagazine」創刊 ── 「ファミマガ」が創刊され、ゲーム専門誌が日本に定着した。後のゲーム文化の一次資料として歴史的価値を持つ。
アニメ・朝「攻殻機動隊」新作アニメ制作始動 — サイエンスSARUが引き続き担当
バンダイナムコフィルムワークスが10月23日、「攻殻機動隊」の新作アニメーション制作を発表した。前作に引き続きサイエンスSARUが制作を担当する。公開時期・監督・キャストは未発表。
出典: アニメ!アニメ!
遡る軸: 攻殻機動隊と日本SFサイバーパンクの系譜
遡る軸: サイエンスSARUと現代アニメスタジオの台頭
アニメ・昼「柊さんちの吸血事情」TVアニメ化決定 別冊少年マガジン連載の吸血鬼ホームラブコメ
講談社「別冊少年マガジン」連載の吉河美希によるホームラブコメディ「柊さんちの吸血事情」のTVアニメ化が10月31日に発表された。吸血鬼一家に引き取られた少年・翔太と美人三姉妹が織り成すコメディ。
出典: 電撃オンライン
遡る軸: 吉河美希の漫画作品と作風
- 2026年 令和8年 「柊さんちの吸血事情」TVアニメ化決定 ── 別冊少年マガジン連載中の「柊さんちの吸血事情」のアニメ化が発表。吸血鬼一家と少年のホームラブコメディがアニメ化される。
- 2022年 令和4年 「柊さんちの吸血事情」連載開始(別冊少年マガジン) ── 講談社「別冊少年マガジン」で連載をスタート。吸血鬼一家に引き取られた少年と美人三姉妹のドタバタを描くホームラブコメが読者の支持を集めた。
- 2021年 令和3年 「カッコウの許嫁」連載・完結(週刊少年マガジン) ── 2021年に「週刊少年マガジン」で「カッコウの許嫁」が連載開始・2024年完結。入れ替わった許嫁同士のラブコメとして人気を集め、アニメ化もされた。
- 2008年 平成20年 デビュー:「山田くんと7人の魔女」連載開始 ── 吉河美希が「週刊少年マガジン」で「山田くんと7人の魔女」を連載開始。魔女×ラブコメの手法で人気を集め、アニメ化・実写ドラマ化された。
遡る軸: 日本の吸血鬼・ヴァンパイア系アニメの歴史
- 2026年 令和8年 「柊さんちの吸血事情」アニメ化・ほのぼの系の流行 ── ホラー要素を省いたほのぼのコメディとしての吸血鬼描写がトレンド。「吸血鬼すぐ死ぬ」「よふかしのうた」に続く流れ。
- 2022年 令和4年 「よふかしのうた」アニメ化 ── コトヤマ原作の吸血鬼夜行コメディがアニメ化。不眠症の少年と女吸血鬼の関係を描いた作風が人気を集めた。
- 2021年 令和3年 「吸血鬼すぐ死ぬ」アニメ化 ── チャンピオン連載の同名コメディ漫画がアニメ化。非戦闘系吸血鬼コメディのトレンドを牽引した。
- 2008年 平成20年 「ヘルシング」OVA完結:正統派吸血鬼アクション ── 平野耕太原作「HELLSING」のOVAシリーズが完結。本格的な吸血鬼バトルアクション路線の代表作として評価が高い。
- 1997年 平成9年 「バンパイアハンターD」劇場版 ── 菊地秀行の小説を原作にした「バンパイアハンターD」の劇場版アニメが公開。海外でも高く評価された。
- 1968年 昭和43年 西洋吸血鬼映画の日本上陸 ── ハマー・フィルムのドラキュラ映画が日本で公開され、西洋の吸血鬼像が広く普及。以降、日本の創作でも吸血鬼モチーフが多用されるようになった。
アニメ・夜劇場アニメ「楽園追放 心のレゾナンス」×「装甲騎兵ボトムズ 灰色の魔女」コラボビジュアル公開
劇場アニメ「楽園追放 心のレゾナンス」と「装甲騎兵ボトムズ 灰色の魔女」のコラボレーションビジュアルが公開された。スコープドッグとアーハンが背中を預け合い、火器を構える姿が描かれている。
出典: 映画.com
遡る軸: 楽園追放と東映アニメーションCGアニメの歴史
遡る軸: 装甲騎兵ボトムズとリアルロボットアニメの歴史
スター・朝水卜麻美アナ 気象予報士試験に合格 — 日テレ看板アナが複数回の受験を経て悲願達成
日本テレビの水卜麻美アナウンサーが気象予報士試験に合格した。複数回の受験を経て悲願を達成し、多くのファンや視聴者から祝福が集まった。
出典: モデルプレス
遡る軸: 水卜麻美の歩み
遡る軸: テレビアナウンサーと気象予報士資格の歴史
スター・昼小出恵介 「しゃべくり007」に約9年ぶりのバラエティ出演 芸能復帰が本格化
俳優・小出恵介が日本テレビ系「しゃべくり007」に約9年ぶりにバラエティ番組出演を果たした。2017年の活動自粛後、近年は映画・ドラマでの仕事を着実に再開しており、今回のバラエティ復帰が話題となっている。
出典: Yahoo!ニュース
遡る軸: 小出恵介の俳優としての歩みと復帰
- 2026年 令和8年 「しゃべくり007」約9年ぶりバラエティ出演 ── 活動自粛後に積み上げた映画・ドラマでの仕事が評価され、約9年ぶりのバラエティ番組出演が実現した。
- 2022年 令和4年 映画・ドラマへの復帰開始 ── 2022年頃から映画・舞台・ドラマへの出演が再開。スキャンダルから5年を経ての段階的な復帰が業界に認められる形となった。
- 2017年 平成29年 活動自粛:スキャンダル報道 ── 週刊誌で報じられたスキャンダルにより活動を自粛。所属事務所も謝罪コメントを発表した。
- 2009年 平成21年 テレビドラマ・映画で主演・主要キャストを務め活躍 ── テレビドラマ・映画で主演・主要キャストを務め、若手実力派俳優として高く評価された時期。
- 2002年 平成14年 俳優デビュー ── 小出恵介が俳優としてデビュー。以後、ドラマ・映画・舞台で幅広く活躍する若手俳優として頭角を現した。
遡る軸: 日本の芸能人・俳優の活動自粛と復帰の文化史
- 2026年 令和8年 小出恵介バラエティ復帰:段階的復帰モデルの成功例 ── スキャンダル後の活動再開において、ドラマ→映画→バラエティという段階的なアプローチが定着しつつある。
- 2019年 令和元年 TOKIO山口達也:活動自粛・引退 ── 強制わいせつ事件でTOKIOの山口達也が活動自粛の末引退。芸能界復帰の機会が与えられない厳しい判断が社会的議論を呼んだ。
- 2009年 平成21年 草なぎ剛:泥酔騒動から短期復帰 ── 2009年4月の事件で草なぎ剛が活動自粛したが、同年中に活動を再開。短期間での復帰が成功した事例となった。
- 1990年 平成2年 芸能スキャンダルと謹慎文化の確立 ── バブル期以降、芸能事務所が「謹慎・自粛→段階的復帰」のフォーマットを確立。スキャンダルへの対処法が業界標準化した。
- 1958年 昭和33年 芸能人スキャンダル報道の始まり:週刊誌の台頭 ── 週刊誌(週刊新潮等)が創刊され、芸能人のプライベートや不祥事の報道が始まった。芸能スキャンダルと謹慎文化の源流となった。
スター・夜永島優美アナ(元フジテレビ)が第2子妊娠をInstagramで発表 2027年春出産予定
元フジテレビアナウンサーの永島優美が自身のInstagramで第2子の妊娠を発表した。出産は2027年春ごろを予定しているという。
出典: Yahoo!ニュース(オリコン)
遡る軸: 永島優美アナウンサーの歩み
遡る軸: 元フジテレビ女性アナウンサーの活躍史
- 2026年 令和8年 永島優美 第2子妊娠発表・フリーで継続活躍 ── 2023年退社後もフリーとして活躍する永島優美が第2子妊娠を発表。フジOGアナウンサーがフリー転身後も長く活躍する潮流を体現。
- 2021年 令和3年 複数の女性アナが相次いでフリー転身 ── 加藤綾子・山崎夕貴・高島彩など多くの女性アナウンサーが局を退社しフリーへ。メディア環境の変化と個人ブランド価値の向上が背景にある。
- 2003年 平成15年 「めざましテレビ」が女性アナを国民的存在に ── 「めざましテレビ」が人気情報番組として定着し、担当した女性アナウンサーが高い知名度を獲得するようになった。
- 1959年 昭和34年 フジテレビジョン開局 ── 1959年10月1日にフジテレビジョンが開局。女性アナウンサーが情報・バラエティ番組の重要な担い手として早くから活躍した。
占い・朝2026年11月の四柱推命・月運占い — 11月生まれは責任と活気に満ちた充実の時期
2026年11月の四柱推命月運占いでは、11月生まれ(亥月生まれ)が責任と活気に満ちた充実の時期を迎えるとされる。出会い運も高まる傾向が見られ積極的な行動が吉とされる。
出典: Mynavi
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占い・昼タロット「死神」カードが示す変容と再生の意味 終わりは新たな始まりを象徴
タロット大アルカナ第13番「死神」は文字通りの死ではなく、「一つの章が終わり新しい章が始まる」変容と再生を象徴するカード。逆位置は過去への執着を示す。終わりを受け入れることで前進できるというメッセージを持つ。
出典: 本格占いガイド
遡る軸: さそり座と西洋占星術の歴史
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占い・夜12星座週間占い2026年10月31日(土) 今日の1位は魚座
2026年10月31日(土)の12星座ランキング占いで第1位は魚座となった。
出典: Mynavi
遡る軸: 月と占星術の歴史・月星座の意味
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グルメ・朝セブン-イレブンが「ドバイチョコスタイルクレープ」発売 ザクザク食感とガナッシュクリームの新感覚スイーツ
セブン-イレブン・ジャパンが新スイーツ「ドバイチョコスタイルクレープ」を発売した。ドバイチョコレートブームにインスパイアされた新感覚スイーツで、ザクザクした食感とガナッシュクリームの組み合わせが特徴。
出典: Mynavi
遡る軸: コンビニスイーツの進化史
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グルメ・夜2026ハロウィン デニーズなどファミレスが限定スイーツ展開
デニーズをはじめとするファミリーレストランが、ハロウィンに合わせた限定スイーツや特別メニューを展開している。かぼちゃやチョコレートを使ったホラーテイストのスイーツを展開している。
出典: えん食べ
遡る軸: 日本のハロウィン食文化と菓子業界の歴史
遡る軸: デニーズ(日本)とファミリーレストラン産業の歴史
アニマル・昼岐阜・牧歌の里でアルパカの赤ちゃん2頭が誕生 ハロウィン前後に一般公開
岐阜県郡上市の農業テーマパーク「牧歌の里」で9月28日と10月28日にアルパカの赤ちゃんが相次いで2頭誕生した。約5年ぶりの繁殖成功として話題になっており、健康状態を見ながら順次公開が進められている。
出典: PR TIMES
遡る軸: 日本のアルパカ飼育と観光の歴史
- 2026年 令和8年 牧歌の里:アルパカ赤ちゃん2頭公開 ── ハロウィン時期に合わせてアルパカの赤ちゃんを一般公開。観光ファームでの動物体験が定番コンテンツに定着している。
- 2015年 平成27年 アルパカ牧場ブーム・SNS映え拡散 ── 全国のアルパカ観光施設がSNSで話題に。「もふもふ」な外見が写真映えするとして訪問者が急増した。
- 2000年 平成12年 全国の観光牧場でアルパカ導入加速 ── 1990年代の輸入解禁後、全国の観光牧場・動物園がアルパカを導入。ふれあい体験の定番動物として定着した。
- 1993年 平成5年 日本へのアルパカ輸入解禁 ── ペルー・チリなどから繁殖用アルパカの輸入が認められ、日本での飼育が始まった。当初は農場での繊維生産が目的だったが、観光利用が主流となった。
遡る軸: 日本の観光農場・体験農業の歴史
- 2026年 令和8年 牧歌の里:四季ごとの動物イベントが人気 ── 岐阜の牧歌の里をはじめ、季節の動物イベントが地方観光の集客コンテンツとして定着している。
- 2010年 平成22年 農家民宿・グリーンツーリズム普及 ── 農林水産省がグリーンツーリズムを推進。農山漁村での体験観光が地方創生の手段として全国に広がった。
- 1994年 平成6年 「牧歌の里」開業 ── 岐阜県郡上市に観光農場・牧歌の里がオープン。動物とのふれあいや季節の花畑が特徴の大型テーマ型農場として人気を集めた。
- 1980年 昭和55年 観光農園・摘み取り体験の普及 ── 都市近郊でのいちご狩り・ぶどう狩りなど観光農園が全国に広まる。農家の農業体験提供が副業として定着した。
- 1945年 昭和20年 戦後農業の再建:自給農業から観光農業への萌芽 ── 戦後の食糧難から農業生産が再建され、高度成長期以降は都市住民の「農村体験」需要が生まれた。
アニマル・夜静岡・iZooでコモドオオトカゲの一般公開開始 国内初の繁殖目指す
静岡県河津町の爬虫類動物園「iZoo(イズー)」で10月31日、世界最大級のトカゲ「コモドオオトカゲ」の一般公開が始まった。雄「アリル」と雌「アイチャン」の2匹がインドネシアから貸与され、国内初となる繁殖を目指す。
出典: デイリースポーツ
遡る軸: コモドオオトカゲの発見と保護活動の歴史
遡る軸: iZoo(静岡・爬虫類動物園)の歴史と日本の特化型動物園
- 2026年 令和8年 コモドオオトカゲの一般公開開始 ── 10年以上の取り組みを経てiZooがコモドオオトカゲの展示を実現。絶滅危惧種の国内繁殖に向けた新章が始まった。
- 2013年 平成25年 iZoo(伊豆・河津)開園 ── 静岡県河津町に爬虫類専門の動物園「iZoo(イズー)」が開園。日本最大級の爬虫類展示施設として、珍しいトカゲ・ヘビ・カメを中心に展示している。
- 2005年 平成17年 旭山動物園「行動展示」が日本の動物園体験を刷新 ── 北海道旭山動物園の「行動展示」が全国的な注目を集め、特化型・テーマ型動物園の開設ブームにもつながった。
- 1882年 明治15年 上野動物園開園:日本初の近代的動物園 ── 1882年に上野動物園(現・東京都恩賜上野動物園)が開園。日本初の近代的動物園として、以後の動物園文化の礎となった。
ホビー・朝METAL ROBOT魂「インフィニットジャスティスガンダム(SEED FREEDOM ZERO Ver.)」詳細解禁 — 2027年1月発売予定
バンダイスピリッツがMETAL ROBOT魂「インフィニットジャスティスガンダム(SEED FREEDOM ZERO Ver.)」の詳細情報を公開した。映画「機動戦士ガンダムSEED FREEDOM」で登場する新形態で、2027年1月発売予定。
出典: インサイド
遡る軸: 機動戦士ガンダムSEEDシリーズの歩み
遡る軸: METAL ROBOT魂と日本ロボットフィギュアの歴史
- 2026年 令和8年 METAL ROBOT魂がSEED FREEDOMの新形態を立体化 ── 映画公開後も継続してSEED関連フィギュアをリリース。METAL ROBOT魂ブランドがリアルロボット系フィギュアの最高峰ブランドとして定着している。
- 2022年 令和4年 METAL ROBOT魂「νガンダム」「Hi-νガンダム」が完成度で話題 ── 逆シャア系ガンダムの高完成度フィギュアが発売されコレクターの注目を集めた。
- 2014年 平成26年 METAL ROBOT魂ブランドスタート ── バンダイスピリッツがROBOT魂の上位ブランドとしてMETAL ROBOT魂をスタート。素材・精度・可動にこだわった高級フィギュアとして展開。
- 2008年 平成20年 ROBOT魂ブランドが発売開始 ── バンダイスピリッツがROBOT魂ブランドをスタート。アニメロボット系フィギュアを専門に展開した。
- 1980年 昭和55年 「超合金」がダイキャストロボットフィギュアの先駆けとして定着 ── バンダイの「超合金」シリーズがロボットフィギュアの代名詞となった。マジンガーZやゲッターロボなどが子供たちの憧れとなった。
ホビー・昼HG 1/144 ガンダムヴァサーゴ 本日10月31日発売 機動新世紀ガンダムXのHGシリーズ新作
バンダイスピリッツが「機動新世紀ガンダムX」のヴィランメカ「ガンダムヴァサーゴ」のHG 1/144スケールキットを10月31日に発売した。旧作機体のHG新規立体化として注目を集めている。
出典: インサイド
遡る軸: 機動新世紀ガンダムXの歴史とメカデザイン
- 2026年 令和8年 HGガンダムヴァサーゴ新規立体化・発売 ── 機動新世紀ガンダムXのヴィランメカ「ガンダムヴァサーゴ」がHGシリーズで新規立体化。旧作機体のHG化が続くラインナップに加わった。
- 2022年 令和4年 ガンダムX系メカのHG再評価 ── ガンプラブームの再燃でマイナーシリーズのメカ立体化需要が高まり、ガンダムXのメカがHGシリーズに加わった。
- 1996年 平成8年 TVアニメ「機動新世紀ガンダムX」放送 ── 1996年4月〜12月に全39話が放送された。視聴率低迷で打ち切りとなったが、独特の終末世界観と機体デザインで後にカルト的人気を獲得した。
遡る軸: ハイグレード(HG)ガンプラの歴史
ホビー・夜GUNDAM ASSEMBLE(ガンダムアッセンブル)が10/31世界同時発売 約5cmガンプラを使うミニチュアゲーム
バンダイが展開するミニチュアゲーム「GUNDAM ASSEMBLE(ガンダムアッセンブル)」が10月31日に世界同時発売された。約5cmサイズのガンプラを使って戦術対戦を楽しむ新カテゴリの商品展開となる。
出典: @DIME
遡る軸: GUNDAM ASSEMBLEとミニチュアゲームの歴史
遡る軸: ガンプラ(ガンダムプラモデル)の歴史
不動産・夜東京都区部の中古マンション成約㎡単価が76カ月ぶりに前年同月比マイナス
東京都区部の中古マンション成約㎡単価が前年同月比0.3%マイナスとなり、2020年4月以来76カ月ぶりの下落となった。金利上昇による住宅ローン負担増が購買意欲を抑制している。
出典: Business Journal
遡る軸: 東京都区部中古マンション市場の価格変遷史
遡る軸: 日本の金利政策と住宅ローン市場の変遷
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